PhilibertClassement thèmes de jeux de société
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36 / 36
D’impro1200
Sous tension1200
Les yeux bandés1200
Les plus compliqués1200
De plis1200
Rapides à expliquer1200
De quiz1200
Debout1200
De dextérité1200
De dessin1200
De handbuilding1200
De rapidité1200
En simultané1200
Avec des images1200
De gestion de ressources1200
Avec des pirates1200
De mimes1200
Avec des chiffres1200
En équipe1200
De calcul1200
De bag building1200
D’ambiance1200
Famille1200
D’enquêtes1200
A boire1200
De défausse1200
A éliminations1200
De mémoire1200
Coopératifs1200
Sans mise en place1200
D’affrontement1200
Entre amis1200
De conquête1200
Chrono-métrés1200
De défis1200
De engine buidling1200Le verdict de la communauté
Découvre le classement des thèmes et mécaniques de jeux de société préférés des joueurs : coopératif, gestion, dextérité, ambiance et bien plus. Vote pour ton type de jeu favori !
Comment ce classement est calculé
Chaque duel gagné fait monter un contender, chaque défaite le fait descendre, et l'ampleur du mouvement dépend de la force de l'adversaire : battre le premier rapporte plus que battre le dernier. C'est un ELO, le même principe qu'aux échecs. Les duels ne sont pas tirés au hasard — un tri par entropie adaptative propose en priorité les affrontements dont l'issue est la moins prévisible, ce qui resserre le classement bien plus vite qu'un tournoi complet. Un classement mondial n'est publié qu'au-delà de 30 parties terminées. Limite connue : un contender rarement affronté garde un score approximatif, et le bas de tableau bouge plus que le podium.
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