Niveau · Éclosion
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World of WarcraftQual sua raça favorita em WoW (raças aliadas inclusas)?
Tauren
Humain
Orc
World of WarcraftA comunidade decidiu. Descobre o ranking mundial, compara-o com o teu e vê como os outros votaram.



Elfo Sangrento1326
Tauren1313
Elfo Noturno1294
Orc Mag'har1288
Elfo da Noite1287
Orc1283
Worgen1276
Draeneis Forjados a Luz1257
Elfo do Vazio1238
Draeneis1233
Humano1215
Anão1204
Troll Zandalari1201
Morto-vivo1194
Tauren de Altamontanha1185
Anão Forja Negra1169
Goblin1167
Vulpino1162
Pandaren1155
Dracthyr1128
Kultirano1113
Terrano1067
Gnomo1064
Mekagnomo972Elfo Sangrento lidera o ranking de World of Warcraft com 1326 pontos ELO em 335 duelos, à frente de Tauren e Elfo Noturno.
Os três primeiros agrupam-se num intervalo de 32 pontos ELO, mas Tauren estabelece a separação mais clara: 19 pontos à frente de Elfo Noturno na posição 3. Elfo Sangrento vence 60% dos seus duelos, a taxa mais alta do pódio, enquanto os 1313 ELO de Tauren refletem um desempenho mais estável ao longo de 382 duelos. Orc Mag'har e Elfo da Noite seguem de perto nas posições 4 e 5, separados por apenas 1 ponto ELO. Na base, Mekagnomo fica 92 pontos abaixo de Gnomo, vencendo apenas 29% dos seus 283 duelos. A diferença entre a posição 23 e a posição 24 é a maior do ranking, sugerindo que a comunidade traça uma linha clara entre tolerar Gnomo e rejeitar completamente Mekagnomo. Terrano, uma adição mais recente ao elenco, ocupa a posição 22 com 1067 ELO.
Este ranking baseia-se em 4471 duelos votados por 51 jogadores entre 24 contendores, atualizado a 11 de outubro de 2026. O domínio de Elfo Sangrento reflete um apelo estético e narrativo de longa data, enquanto a posição de Mekagnomo confirma a sua receção controversa desde a introdução. Quer prefiras a elegância da Horde, a tradição da Alliance ou a novidade das raças aliadas, vota para alterar as posições. A VAINKEURZ constrói cada ranking a partir de escolhas diretas: escolhe o teu lado e faz a diferença.
Atualizado em 11 de outubro de 2026
Cada duelo ganho faz subir um contender e cada derrota faz descer, numa medida que depende da força do adversário: bater o primeiro vale mais do que bater o último. É um ELO, o mesmo princípio do xadrez. Os duelos não são sorteados ao acaso — uma ordenação por entropia adaptativa propõe primeiro os confrontos menos previsíveis, o que fixa a classificação muito mais depressa do que um torneio completo. Uma classificação mundial só é publicada acima de 30 partidas terminadas. Limite conhecido: um contender pouco confrontado mantém uma pontuação aproximada, e o fundo da tabela mexe mais do que o pódio.
Como outros membros classificaram esta lista.
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