Niveau · Dindon
Jogo do anoQual é o melhor "Jogo do Ano" pra você? 🎮
The Legend of Zelda : Breath of the Wild
Overwatch
The Last of Us : Part II
Jogo do anoA comunidade decidiu. Descobre o ranking mundial, compara-o com o teu e vê como os outros votaram.



Elden Ring1370
The Legend of Zelda: Breath of the Wild1330
The Witcher III: Wild Hunt1317
The Last of Us: Part II1284
God of War1264
Sekiro: Shadows Die Twice1178
It Takes Two1086
Overwatch1012
Dragon Age: Inquisition959Elden Ring lidera o ranking de Jogo do ano com 1370 pontos ELO em 170 duelos, à frente de The Legend of Zelda: Breath of the Wild e The Witcher III: Wild Hunt.
Uma diferença de 40 pontos ELO separa Elden Ring de The Legend of Zelda: Breath of the Wild no topo, marcando uma clara preferência dos votantes pela épica de mundo aberto da FromSoftware. The Witcher III: Wild Hunt segue na posição 3 com 1317 pontos, enquanto The Last of Us: Part II e God of War completam o top 5. A diferença diminui à medida que o ranking desce, com God of War nos 1264 pontos. Na base, Dragon Age: Inquisition luta na posição 9 com apenas 959 pontos ELO e uma taxa de vitória de 31%, sugerindo que a comunidade reserva o maior apreço para títulos carregados de ação em vez de RPGs tradicionais. Overwatch e It Takes Two também patinam nas posições inferiores, indicando que experiências focadas em multiplayer enfrentam competição mais dura num campo dominado por narrativas single-player.
Este ranking resulta de 1469 duelos realizados por 75 jogadores em 9 concorrentes, atualizado em 11 de outubro de 2026. Cada confronto refina a hierarquia, revelando quais jogos se destacam quando colocados frente a frente. Quer defenda a exploração brutal de Elden Ring ou acredite que outro título merece a coroa, o teu voto molda o resultado. Vai ao VAINKEURZ e escolhe o teu vencedor no próximo duelo.
Atualizado em 11 de outubro de 2026
Cada duelo ganho faz subir um contender e cada derrota faz descer, numa medida que depende da força do adversário: bater o primeiro vale mais do que bater o último. É um ELO, o mesmo princípio do xadrez. Os duelos não são sorteados ao acaso — uma ordenação por entropia adaptativa propõe primeiro os confrontos menos previsíveis, o que fixa a classificação muito mais depressa do que um torneio completo. Uma classificação mundial só é publicada acima de 30 partidas terminadas. Limite conhecido: um contender pouco confrontado mantém uma pontuação aproximada, e o fundo da tabela mexe mais do que o pódio.
Como outros membros classificaram esta lista.
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