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Monster Hunter RiseA comunidade decidiu. Descobre o ranking mundial, compara-o com o teu e vê como os outros votaram.



Dual Blades1326
Long Sword1246
Charge Blade1241
Hammer1238
Insect Glaive1227
Bow1223
Heavy Bowgun1220
Gunlance1208
Light Bowgun1192
Sword & Shield1176
Great Sword1172
Hunting Horn1164
Switch Axe1142
Lance1043Dual Blades vence 71% dos seus duelos e lidera o ranking de armas de Monster Hunter Rise à frente de Long Sword.
Os 80 pontos ELO que separam Dual Blades de Long Sword nas posições 1 e 2 marcam a maior diferença em todo o ranking. Apesar de ficar em segundo lugar, Long Sword regista uma taxa de vitória de 49%, sendo a única arma do top 5 a perder mais duelos do que vence. Charge Blade fica 5 pontos atrás na posição 3 com 1241 ELO, seguida de perto por Hammer com 1238 e Insect Glaive com 1227. As 5 armas do topo agrupam-se num intervalo de 99 pontos ELO, sugerindo preferências competitivas entre os jogadores. O fundo conta uma história mais dura: Lance arrasta-se na posição 14 com 1043 ELO e uma taxa de vitória de 23% em 39 duelos, sugerindo que a comunidade encontra pouco interesse no seu estilo defensivo. Switch Axe tem um desempenho apenas ligeiramente melhor na posição 13 com 1142 ELO, enquanto Hunting Horn ocupa a posição 12 apesar de manter uma respeitável taxa de vitória de 55% ao longo de 31 duelos.
Este ranking provém de 1334 duelos submetidos por 37 jogadores, comparando os 14 tipos de armas disponíveis em Monster Hunter Rise. Os resultados foram compilados pela última vez a 12 de outubro de 2026. Vai à TopList de Monster Hunter Rise para lançar os teus próprios votos e alterar as posições.
Atualizado em 12 de outubro de 2026
Cada duelo ganho faz subir um contender e cada derrota faz descer, numa medida que depende da força do adversário: bater o primeiro vale mais do que bater o último. É um ELO, o mesmo princípio do xadrez. Os duelos não são sorteados ao acaso — uma ordenação por entropia adaptativa propõe primeiro os confrontos menos previsíveis, o que fixa a classificação muito mais depressa do que um torneio completo. Uma classificação mundial só é publicada acima de 30 partidas terminadas. Limite conhecido: um contender pouco confrontado mantém uma pontuação aproximada, e o fundo da tabela mexe mais do que o pódio.
Como outros membros classificaram esta lista.
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