Among UsMelhores tarefas de Among Us
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O ranking mundial gerado por 15 votos
65 / 65
Alinhar a saída do motor1500
Alinhar o telescópio1500
Gerar energia1500
Montar o artefato1500
Escanear o cartão de embarque1500
Construir um castelo de areia1500
Comprar uma bebida1500
Calibrar o gerador1500
Traçar a rota1500
Limpar o filtro de oxigênio1500
Limpar os banheiros1500
Limpar as ventilações1500
Destruir os asteroides1500
Coletar conchas1500
Descontaminar-se1500
Revelar fotos1500
Desviar a energia1500
Pegar/cozinhar um peixe1500
Vestir o manequim1500
Esvaziar o lixo1500
Inserir o código de identidade1500
Encher os tanques1500
Consertar a antena1500
Consertar o chuveiro1500
Consertar o nó meteorológico1500
Consertar os cabos1500
Abastecer os motores1500
Içar provisões1500
Ajudar o bichinho1500
Inserir as chaves1500
Inspecionar as amostras1500
Levantar pesos1500
Fazer um hambúrguer1500
Medir as condições meteorológicas1500
Extrair minérios1500
Ajustar os parâmetros1500
Abrir a entrada de água1500
Recolher as toalhas1500
Polir a pedra1500
Substituir os galões de água1500
Processar os dados1500
Guardar as armas1500
Reiniciar o Wi-Fi1500
Registrar a temperatura1500
Consertar a perfuratriz1500
Substituir as peças1500
Religar os disjuntores1500
Rebobinar as fitas1500
Assar um marshmallow1500
Fazer um diagnóstico1500
Organizar os arquivos de registros1500
Organizar as amostras1500
Ligar os ventiladores1500
Iniciar o reator1500
Armazenar os artefatos1500
Enviar o scan1500
Passar o cartão1500
Coletar/preparar os vegetais1500
Ativar os escudos1500
Estabilizar a direção1500
Lançar o frisbee1500
Desbloquear os coletores1500
Desbloquear o cofre1500
Fazer upload de dados1500
Regar as plantas1500O que a comunidade diz
Descubra sua tarefa favorita em Among Us! Classifique suas missões preferidas entre as 65 tarefas do jogo multiplayer viral.
Como esta classificação é calculada
Cada duelo ganho faz subir um contender e cada derrota faz descer, numa medida que depende da força do adversário: bater o primeiro vale mais do que bater o último. É um ELO, o mesmo princípio do xadrez. Os duelos não são sorteados ao acaso — uma ordenação por entropia adaptativa propõe primeiro os confrontos menos previsíveis, o que fixa a classificação muito mais depressa do que um torneio completo. Uma classificação mundial só é publicada acima de 30 partidas terminadas. Limite conhecido: um contender pouco confrontado mantém uma pontuação aproximada, e o fundo da tabela mexe mais do que o pódio.
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