BABYMONSTERMelhores clipes do BABYMONSTER
A comunidade decidiu. Descobre o ranking mundial, compara-o com o teu e vê como os outros votaram.


O ranking mundial gerado por 691 votos
10 / 10
DRIP1455
SHEESH1310
BATTER UP1261
FOREVER1257
HOT SAUCE1217
CLIK CLAK1150
Really Like You1120
Stuck In The Middle1099
Love In My Heart1070
DREAM1060O que a comunidade diz
Após 653 duelos, DRIP continua no topo do ranking BABYMONSTER com 1451 pontos ELO, enquanto SHEESH mantém a segunda posição.
A margem entre o primeiro e o segundo lugar é pronunciada: 132 pontos ELO separam DRIP de SHEESH, uma diferença que reflete preferência genuína e não ruído estatístico. DRIP vence 76% dos seus duelos, um desempenho dominante que confirma seu status como favorito absoluto. O pódio fecha com FOREVER a 1275 pontos ELO, completando um top 3 que reúne o trabalho visual mais proeminente do grupo. Na outra ponta, DREAM fica com 1076 pontos ELO e taxa de vitória de 36%, sugerindo que a comunidade reserva seu entusiasmo para o material mais ousado. As posições inferiores revelam faixas que não conquistam a mesma atenção, com Love In My Heart e Stuck In The Middle ocupando a 9.ª e a 8.ª posições, respetivamente.
Este ranking reúne 653 duelos enviados por 27 jogadores em 10 concorrentes, atualizado em 12 de outubro de 2026. A amostra captura uma visão focada da preferência dos fãs dentro do catálogo visual de BABYMONSTER, onde a hierarquia permanece estável apesar dos votos contínuos. Acesse o ranking para registar os seus próprios duelos e mexer na classificação, ou veja se os seus favoritos se alinham com o consenso que emergiu até agora.
Atualizado em 12 de outubro de 2026
Como esta classificação é calculada
Cada duelo ganho faz subir um contender e cada derrota faz descer, numa medida que depende da força do adversário: bater o primeiro vale mais do que bater o último. É um ELO, o mesmo princípio do xadrez. Os duelos não são sorteados ao acaso — uma ordenação por entropia adaptativa propõe primeiro os confrontos menos previsíveis, o que fixa a classificação muito mais depressa do que um torneio completo. Uma classificação mundial só é publicada acima de 30 partidas terminadas. Limite conhecido: um contender pouco confrontado mantém uma pontuação aproximada, e o fundo da tabela mexe mais do que o pódio.
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