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Oblivion
Skyrim
Morrowind
The Elder ScrollsLes votes de la communauté ont tranché. Découvre le classement mondial, compare-le au tien et vois comment les autres ont voté.



Skyrim1481
Oblivion1254
Morrowind1252
Online1215
Arena1017
Daggerfall1009227 points ELO séparent Skyrim de Oblivion en tête du classement The Elder Scrolls, après 334 duels.
Cet écart écrase la marge étroite de 2 points entre Oblivion et Morrowind aux rangs 2 et 3, où la bataille reste serrée malgré 26 duels pour Oblivion et 25 pour Morrowind. La domination de Skyrim semble décisive avec un taux de victoire de 87% sur 15 duels, tandis que le milieu de tableau raconte une autre histoire : Oblivion affiche 1254 ELO et Morrowind 1252 ELO, pratiquement indiscernables dans la faveur de la communauté. Online occupe le rang 4 avec 1215 ELO après 22 duels, maintenant un taux de victoire respectable de 45%. Les positions du bas révèlent une chute brutale, avec Arena à 1017 ELO après 17 duels et Daggerfall en queue à 1009 ELO avec un taux de victoire de 24% sur 21 duels, suggérant que les premières entrées peinent à convaincre les votants.
Ce classement s'appuie sur 334 duels soumis par 38 joueurs à travers 6 concurrents, mis à jour le 12 octobre 2026. Les données capturent comment la communauté The Elder Scrolls arbitre entre nostalgie et innovation, avec le vaisseau amiral moderne qui tient bon mais le trio classique qui refuse de s'effacer. Votez sur VAINKEURZ pour influencer la position de chaque jeu dans ce terrain bondé d'aventures légendaires.
Mis à jour le 12 octobre 2026
Chaque duel gagné fait monter un contender, chaque défaite le fait descendre, et l'ampleur du mouvement dépend de la force de l'adversaire : battre le premier rapporte plus que battre le dernier. C'est un ELO, le même principe qu'aux échecs. Les duels ne sont pas tirés au hasard — un tri par entropie adaptative propose en priorité les affrontements dont l'issue est la moins prévisible, ce qui resserre le classement bien plus vite qu'un tournoi complet. Un classement mondial n'est publié qu'au-delà de 30 parties terminées. Limite connue : un contender rarement affronté garde un score approximatif, et le bas de tableau bouge plus que le podium.
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