Niveau · Éclosion
Final Fantasy XIVQuel est ton job préféré ?
Danseur
Barde
Machiniste
Final Fantasy XIVLes votes de la communauté ont tranché. Découvre le classement mondial, compare-le au tien et vois comment les autres ont voté.



Samouraï1355
Moine1275
Invocateur1274
Chevalier Dragon1269
Danseur1251
Pistosabreur1242
Chevalier Noir1235
Guerrier1228
Sage1220
Faucheur1208
Machiniste1205
Mage Rouge1197
Paladin1195
Ninja1187
Barde1155
Mage Blanc1142
Astromancien1130
Mage Noir1114
Mage Bleu1098
Erudit1022Après 3267 duels, Samouraï reste n°1 du classement des jobs de Final Fantasy XIV, avec Moine à 1275 ELO en retrait.
Samouraï domine le podium avec 1355 points ELO et un taux de victoire de 70% sur 61 duels, creusant un écart de 80 points sur Moine en deuxième position. Cette avance conséquente reflète la nette préférence de la communauté pour la discipline maniant le katana. Juste derrière Moine, Invocateur se place à 1274 ELO après 74 duels, devançant Chevalier Dragon de 5 points malgré le taux de victoire de 57% de ce dernier. Danseur complète le top 5 à 1251 ELO, maintenant un taux de victoire de 56% sur 61 duels. Le bas du classement raconte une histoire différente : Erudit stagne au rang 20 avec seulement 1022 ELO et un taux de victoire de 27% sur 52 duels, derrière Mage Bleu à 1098 ELO et Mage Noir à 1114 ELO. Les difficultés du soigneur suggèrent que la communauté privilégie les rôles infligeant des dégâts plutôt que les classes de soutien.
Ce classement s'appuie sur 3267 duels soumis par 53 joueurs à travers 20 concurrents, mis à jour le 12 octobre 2026. Que vous privilégiez les frappes rapides des DPS de mêlée ou le soutien réfléchi des soigneurs, le classement reste ouvert à vos contributions. Votez dans des duels en tête-à-tête et faites basculer l'équilibre entre les jobs, ou confirmez le règne de Samouraï au sommet des disciplines de combat d'Eorzéa.
Mis à jour le 12 octobre 2026
Chaque duel gagné fait monter un contender, chaque défaite le fait descendre, et l'ampleur du mouvement dépend de la force de l'adversaire : battre le premier rapporte plus que battre le dernier. C'est un ELO, le même principe qu'aux échecs. Les duels ne sont pas tirés au hasard — un tri par entropie adaptative propose en priorité les affrontements dont l'issue est la moins prévisible, ce qui resserre le classement bien plus vite qu'un tournoi complet. Un classement mondial n'est publié qu'au-delà de 30 parties terminées. Limite connue : un contender rarement affronté garde un score approximatif, et le bas de tableau bouge plus que le podium.
Comment d'autres membres ont classé cette liste.
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Danseur
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Pistosabreur
Chevalier Noir
Astromancien
Niveau · Coq
Rôle · Créateur
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Chevalier Dragon
Invocateur
Mage Bleu
Niveau · Poussin
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Barde
Invocateur
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Rôle · Créateur
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Astromancien
Invocateur
Machiniste
Niveau · Dindon
Rôle · Membre du staff
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