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Le classement mondial généré par 2.2k votes
73 / 73
Game of Thrones1379
Stranger Things1364
Prison Break1360
Les Experts Miami1358
Friends1350
NCIS1328
The Walking Dead1322
Malcolm1311
La Casa de Papel1306
Buffy contre les Vampires1300
Narcos1297
Good Doctor1296
Breaking Bad1294
Les Frères Scott1293
Desperate Housewives1291
Ghost Whisperer1278
Smallville1275
The Last of Us1270
The 1001263
Charmed1256
Vikings1244
Hawaii Five-01239
Doctor Who1238
The Big Bang Theory1235
Marvel’s Daredevil1233
Shadowhunters1233
Heroes1232
True Detective1228
Peaky Blinders1228
Marvel’s Runaways1224
Dr. House1223
Pretty Little Liars1223
Mindhunter1222
Suits1221
Grey’s Anatomy1219
Esprits Criminels1213
H2O1207
Brooklyn Nine-Nine1197
Veronica Mars1192
Dexter1192
Scrubs1187
Orange Is The New Black1185
Sons of Anarchy1185
The Office1182
The Crown1178
The X-Files1159
Jessica Jones1158
How I met your Mother1157
House of Cards1155
Sherlock1152
Reign1150
From1145
Shameless1144
Gilmore Girls1144
Westworld1140
MacGyver (2016)1133
Dark1133
Orphan Black1130
The O.C.1125
Marvel’s The Defenders1121
Grimm1115
Luke Cage1109
The Mentalist1102
Skins1101
Iron Fist1090
Anne with an E1085
Mad Men1080
Wynonna Earp1076
Misfits1052
Les Sopranos1052
Les Désastreuses Aventures des orphelins Baudelaire1043
Yellowjackets1009
Community990Le verdict de la communauté
Game of Thrones arrive en tête avec 1 379 points ELO, devant Stranger Things (1 364) et Prison Break (1 360). Classement établi sur 2 161 duels entre 73 contenders, mis à jour le 6 octobre 2026.
Quel générique de série TV est impossible à passer ? Classez les plus mémorables intros de séries, des classiques à succès récents. Un duel sur les musiques et ouvertures les plus iconiques.
Comment ce classement est calculé
Chaque duel gagné fait monter un contender, chaque défaite le fait descendre, et l'ampleur du mouvement dépend de la force de l'adversaire : battre le premier rapporte plus que battre le dernier. C'est un ELO, le même principe qu'aux échecs. Les duels ne sont pas tirés au hasard — un tri par entropie adaptative propose en priorité les affrontements dont l'issue est la moins prévisible, ce qui resserre le classement bien plus vite qu'un tournoi complet. Un classement mondial n'est publié qu'au-delà de 30 parties terminées. Limite connue : un contender rarement affronté garde un score approximatif, et le bas de tableau bouge plus que le podium.
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