Niveau · Dindon
Rôle · Créateur
Indiana JonesQuelle est la meilleure scène ?
I – L’ouverture de l’Arche
I – Le convoi de camions
I – La salle de la maquette
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I – L’ouverture de l’Arche1242
II – Le pont de cordes1241
III – Le château autrichien1237
II – Les wagonnets1236
I – L’aile volante1236
I – Le marché du Caire1236
I – L’entreposage de l’Arche1230
II – Le banquet à Pankot1227
II – Le voyage en avion et en canot de sauvetage1225
I – Le convoi de camions1224
I – L’ancien temple au Pérou1222
III – La bibliothèque de Venise et ses catacombes1221
I – La salle de la maquette1218
IV – Le test de la bombe H1216
III – Le char d’assaut1216
III – Les aventures du jeune Indiana Jones1215
II – Le cabaret de Shangaï1215
I – La taverne au Népal1208
I – Le puits des âmes1207
III – La poursuite en side-car1207
V – Le siège de Syracuse1201
V – A tuk-tuk à Tanger1199
IV – La poursuite en moto à New-York1199
II – Le passage secret sous le palais de Pankot1198
III – La poursuite en hors-bord1185
III – Le temple caché abritant le Graal1184
IV – La zone 511184
III – L’évasion d’Allemagne en avion1182
II – Le jeu de séduction entre Willie et Indiana1179
IV – La cité d’Akator1177
V – En France en 19441177
II – Les combats dans les mines pour délivrer les enfants1177
V – Poursuivi par la CIA à New-York1176
II – Le temple souterrain des Thugs1171
V – La grotte de Dionysos1169
IV – L’ancien cimetière1161
V – Au large de la Grèce1161
I – Le bateau et l’U-boat1157
IV – Les sables mouvants1154
IV – La poursuite dans la jungle1130Classez les meilleures scènes de la saga Indiana Jones. Du Puits des Âmes à la Cité d'Akator, découvrez les moments iconiques des cinq films avec duels interactifs.
Chaque duel gagné fait monter un contender, chaque défaite le fait descendre, et l'ampleur du mouvement dépend de la force de l'adversaire : battre le premier rapporte plus que battre le dernier. C'est un ELO, le même principe qu'aux échecs. Les duels ne sont pas tirés au hasard — un tri par entropie adaptative propose en priorité les affrontements dont l'issue est la moins prévisible, ce qui resserre le classement bien plus vite qu'un tournoi complet. Un classement mondial n'est publié qu'au-delà de 30 parties terminées. Limite connue : un contender rarement affronté garde un score approximatif, et le bas de tableau bouge plus que le podium.
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