Niveau · Dindon
Rôle · Créateur
Indiana JonesQuelle est la meilleure scène ?
I – L’ouverture de l’Arche
I – Le convoi de camions
I – La salle de la maquette
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I – L’ancien temple au Pérou1312
II – Le temple souterrain des Thugs1284
I – L’ouverture de l’Arche1272
III – Le château autrichien1265
II – Le cabaret de Shangaï1261
II – Les wagonnets1251
II – Le pont de cordes1240
I – Le marché du Caire1234
III – La poursuite en side-car1227
II – Le banquet à Pankot1226
I – Le puits des âmes1220
I – L’aile volante1218
I – L’entreposage de l’Arche1212
I – Le convoi de camions1208
II – Le voyage en avion et en canot de sauvetage1207
I – La taverne au Népal1206
I – La salle de la maquette1205
III – La bibliothèque de Venise et ses catacombes1203
II – Le jeu de séduction entre Willie et Indiana1198
II – Les combats dans les mines pour délivrer les enfants1198
IV – Le test de la bombe H1198
III – Les aventures du jeune Indiana Jones1197
III – La poursuite en hors-bord1188
V – Le siège de Syracuse1187
III – Le temple caché abritant le Graal1186
V – A tuk-tuk à Tanger1185
IV – La poursuite en moto à New-York1185
II – Le passage secret sous le palais de Pankot1184
III – Le char d’assaut1182
IV – La zone 511170
III – L’évasion d’Allemagne en avion1168
IV – La cité d’Akator1163
V – Poursuivi par la CIA à New-York1162
V – La grotte de Dionysos1155
V – En France en 19441155
IV – L’ancien cimetière1149
V – Au large de la Grèce1147
I – Le bateau et l’U-boat1143
IV – Les sables mouvants1140
IV – La poursuite dans la jungle1117Classez les meilleures scènes de la saga Indiana Jones. Du Puits des Âmes à la Cité d'Akator, découvrez les moments iconiques des cinq films avec duels interactifs.
Chaque duel gagné fait monter un contender, chaque défaite le fait descendre, et l'ampleur du mouvement dépend de la force de l'adversaire : battre le premier rapporte plus que battre le dernier. C'est un ELO, le même principe qu'aux échecs. Les duels ne sont pas tirés au hasard — un tri par entropie adaptative propose en priorité les affrontements dont l'issue est la moins prévisible, ce qui resserre le classement bien plus vite qu'un tournoi complet. Un classement mondial n'est publié qu'au-delà de 30 parties terminées. Limite connue : un contender rarement affronté garde un score approximatif, et le bas de tableau bouge plus que le podium.
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