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GP EXPLORERQui va finir premier lors de la course du 8 octobre ? 🥇
Squeezie
GP EXPLORERLes votes de la communauté ont tranché. Découvre le classement mondial, compare-le au tien et vois comment les autres ont voté.



Squeezie1377
Sylvain1341
Etienne Moustache1336
Joyca1283
LeBouseuh1270
Pierre1269
Seb1262
Gotaga1250
Kaatsup1226
Amixem1216
Djilsi1201
Valouzz1194
DePielo1170
Sofyan1167
Domingo1143
Prime1127
Xari1125
Théobabac1115
Manon1106
Bibi1092
Dobby1061
Deujna1020Squeezie remporte 76 % de ses duels et domine le classement GP EXPLORER devant Sylvain et Etienne Moustache.
Le podium semble figé au premier coup d'œil, mais un écart de 53 points ELO sépare Etienne Moustache en troisième de Joyca en quatrième, le plus grand fossé du haut du tableau. Squeezie détient 1377 points après 17 duels, tandis que Sylvain suit à 1341 avec un taux de victoire de 67 % sur 12 duels. Etienne Moustache se tient à seulement 5 points derrière Sylvain avec 1336, ce qui laisse penser que les deuxième et troisième places pourraient basculer avec davantage de votes. Plus bas, Joyca affiche un taux de victoire de 70 % sur 20 duels mais occupe la quatrième place, ce qui montre à quel point le volume brut de duels façonne le classement. En queue de peloton, Deujna occupe la 22e place avec 1020 points ELO et un taux de victoire de 36 %, tandis que Dobby se classe 21e avec 1061 points mais ne gagne que 25 % de ses duels. La communauté semble partagée sur qui remportera la course du 8 octobre, récompensant aussi bien les favoris populaires que les candidats plus discrets.
Ce classement s'appuie sur 6027 duels émis par 106 joueurs à travers 22 candidats, mis à jour le 11 octobre 2026. Les chiffres reflètent l'opinion live de la communauté, pas une prédiction figée. Rendez-vous dès maintenant sur le TopList GP EXPLORER pour voter dans un duel et influencer le classement avant le jour de la course. Chaque affrontement que vous tranchez rapproche un candidat de la pole position ou en fait reculer un autre vers le fond de grille.
Mis à jour le 11 octobre 2026
Chaque duel gagné fait monter un contender, chaque défaite le fait descendre, et l'ampleur du mouvement dépend de la force de l'adversaire : battre le premier rapporte plus que battre le dernier. C'est un ELO, le même principe qu'aux échecs. Les duels ne sont pas tirés au hasard — un tri par entropie adaptative propose en priorité les affrontements dont l'issue est la moins prévisible, ce qui resserre le classement bien plus vite qu'un tournoi complet. Un classement mondial n'est publié qu'au-delà de 30 parties terminées. Limite connue : un contender rarement affronté garde un score approximatif, et le bas de tableau bouge plus que le podium.
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