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Tetris¿Cuál Tetromino es el más fácil de colocar?🟥🟦🟨
Tetromino I
Tetromino O
Tetromino J
TetrisLa comunidad ha hablado. Descubre el ranking mundial, compáralo con el tuyo y mira cómo votaron los demás.



Tetromino I1420
Tetromino O1309
Tetromino T1279
Tetromino J1218
Tetromino L1187
Tetromino Z1029
Tetromino S957Tras 428 duelos, el Tetromino I sigue siendo el más fácil de colocar con 1420 puntos ELO, seguido del Tetromino O con 1309.
Una diferencia de 111 puntos separa al Tetromino I del Tetromino O en la cima, el mayor margen de toda la clasificación. La pieza recta gana el 88% de sus duelos, reflejando su reputación por eliminar líneas y encajar en espacios reducidos con mínima rotación. El Tetromino O ocupa el segundo lugar con 1309 puntos y una tasa de victoria del 67% en 12 duelos, mientras que el Tetromino T completa el top 3 con 1279 puntos pese a una modesta tasa de victoria del 54% en 13 duelos. El Tetromino J se sitúa cuarto con 1218 puntos y una sólida tasa de victoria del 67%, y el Tetromino L ocupa la quinta posición con 1187 puntos. En el extremo opuesto, el Tetromino S es último con 957 puntos y una tasa de victoria del 0% en 8 duelos, confirmando las dificultades de la comunidad con esta forma zigzagueante incómoda. El Tetromino Z está justo por encima con 1029 puntos y una tasa de victoria del 30%, lo que sugiere que estas dos piezas espejo comparten dificultades de colocación similares que desafían incluso a jugadores experimentados.
La clasificación se basa en 428 duelos de 37 jugadores comparando los 7 Tetrominos. Actualizada el 12 de octubre de 2026, la lista refleja la sabiduría colectiva de jugadores que saben qué piezas caen con fluidez y cuáles exigen pensar rápido. Emite tus propios votos para dar forma a futuras clasificaciones y ver si la pieza recta puede ampliar su ventaja o si el cuadrado logrará reducir la brecha.
Actualizado el 12 de octubre de 2026
Cada duelo ganado sube a un contender y cada derrota lo baja, en una medida que depende de la fuerza del rival: ganar al primero vale más que ganar al último. Es un ELO, el mismo principio que en el ajedrez. Los duelos no se sortean al azar — un orden por entropía adaptativa propone primero los enfrentamientos menos previsibles, lo que fija la clasificación mucho más rápido que un torneo completo. Una clasificación mundial solo se publica a partir de 30 partidas terminadas. Límite conocido: un contender poco enfrentado conserva una puntuación aproximada, y la parte baja de la tabla se mueve más que el podio.
Cómo otros miembros clasificaron esta lista.
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