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Rocket League¿Cuál es tu arena favorita? 🏟️
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Forbidden Temple
Champions Field
Rocket LeagueLa comunidad ha hablado. Descubre el ranking mundial, compáralo con el tuyo y mira cómo votaron los demás.



Forbidden Temple1286
Utopia Coliseum1267
Beckwith Park1266
Salty Shores1260
Champions Field1260
DFH Stadium1259
AquaDome1251
Urban Central1233
Neo Tokyo1213
Mannfield1191
Rivals1143
Deadeye Canyon1120
Neon Fields1112
Wasteland1082
Starbase ARC1059Forbidden Temple gana el 60% de sus duelos y encabeza el ranking de arenas de Rocket League por delante de Utopia Coliseum.
Una brecha de 19 puntos ELO separa a Forbidden Temple de Utopia Coliseum en la cima, el mayor margen en todo el ranking. Esta ventaja parece cómoda pero lejos de ser decisiva dado el estrecho agrupamiento inferior. Beckwith Park se sitúa apenas 1 punto por detrás en tercera posición con 1266 ELO, mientras que Salty Shores y Champions Field comparten el cuarto puesto con 1260 ELO cada uno. Las cinco primeras arenas registran tasas de victoria superiores al 57%, lo que sugiere que estos espacios clásicos con diseños estándar han conseguido el respaldo constante de la comunidad. Los 43 duelos de Forbidden Temple y los 60 de Beckwith Park ponen sus puntuaciones sobre terreno firme, aunque Utopia Coliseum ha afrontado 46 enfrentamientos por su cuenta. En el extremo opuesto, Starbase ARC languidece en última posición con 1059 ELO tras 49 duelos, seguida de cerca por Wasteland con 1082 ELO. Estas arenas no estándar con diseños irregulares y dimensiones poco convencionales siguen siendo divisivas entre los jugadores, y sus bajas clasificaciones confirman que la mayoría prefiere campos simétricos antes que experimentales.
El ranking se basa en 2467 duelos enviados por 64 jugadores en 15 arenas al 11 de octubre de 2026. La posición de Forbidden Temple parece estable por ahora, pero la compresión del escalafón superior significa que un puñado de votos podría redistribuir el podio. La votación sigue abierta: entra en VAINKEURZ para elegir tu arena favorita e influir en la clasificación.
Actualizado el 11 de octubre de 2026
Cada duelo ganado sube a un contender y cada derrota lo baja, en una medida que depende de la fuerza del rival: ganar al primero vale más que ganar al último. Es un ELO, el mismo principio que en el ajedrez. Los duelos no se sortean al azar — un orden por entropía adaptativa propone primero los enfrentamientos menos previsibles, lo que fija la clasificación mucho más rápido que un torneo completo. Una clasificación mundial solo se publica a partir de 30 partidas terminadas. Límite conocido: un contender poco enfrentado conserva una puntuación aproximada, y la parte baja de la tabla se mueve más que el podio.
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