Resident EvilRanking armas Resident Evil 4
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Resident Evil 4 Arma Centinela Nueve 150x1501500
Resident Evil 4 Arma Mariposa Rota 150x1501500
Resident Evil 4 Arma Motín 150x1501500
Killer71500
Rifle Semiautomático1500
Castigador1500
Pistola con Silenciador1500
Pistola1500
Lanzacohetes Especial RE4R1500
Resident Evil 4 Arma Ballesta 150x1501500
Resident Evil 4 Arma Killer7 Modelo 150x1501500
Resident Evil 4 Arma Raya 150x1501500
Resident Evil 4 Arma SR M1903 150x1501500
Metralleta Gánster RE4R1500
Resident Evil 4 Arma LE5 150x1501500
Striker RE4R1500
Resident Evil 4 Arma W 870 150x1501500
Matilda RE4R1500
Resident Evil 4 Arma Castigador 150x1501500
Resident Evil 4 Arma SG 09 R 150x1501500
PRL 4121500
Cañón de Mano1500
Ametralladora Chicago1500
Matilda1500
Lanzacohetes1500
Lanzaminas1500
Arco de Krauser1500
TMP Personalizado1500
TMP1500
Rifle1500
Escopeta Antidisturbios1500
Escopeta de Ada1500
Escopeta1500
Cola Negra1500
Red91500
Cañón de Mano RE4R1500
Resident Evil 4 Arma Rompecráneos 150x1501500
Rifle de Asalto CQBR RE4R1500
Mariposa Rota1500
Resident Evil 4 Arma Lanzacohetes 150x1501500
Resident Evil 4 Arma TMP 150x1501500
Resident Evil 4 Arma Cola Negra 150x1501500
Resident Evil 4 Arma Red9 150x1501500
Striker1500
Ballesta1500Lo que dice la comunidad
Rankea tus armas favoritas de Resident Evil 4 entre la versión clásica y el remake. Compara rifles, pistolas, lanzadores y más.
Cómo se calcula esta clasificación
Cada duelo ganado sube a un contender y cada derrota lo baja, en una medida que depende de la fuerza del rival: ganar al primero vale más que ganar al último. Es un ELO, el mismo principio que en el ajedrez. Los duelos no se sortean al azar — un orden por entropía adaptativa propone primero los enfrentamientos menos previsibles, lo que fija la clasificación mucho más rápido que un torneo completo. Una clasificación mundial solo se publica a partir de 30 partidas terminadas. Límite conocido: un contender poco enfrentado conserva una puntuación aproximada, y la parte baja de la tabla se mueve más que el podio.
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