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Pokémon¿Qué ciudad de Sinnoh te da más nostalgia? 🏔️
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PokémonLa comunidad ha hablado. Descubre el ranking mundial, compáralo con el tuyo y mira cómo votaron los demás.



Ciudad Canal1366
Ciudad Marina1327
Ciudad Vetusta1299
Ciudad Puntaneva1282
Ciudad Rocavelo1272
Ciudad Corazón1260
Pueblo Aromaflor1260
Ciudad Jubileo1257
Pueblo Arena1217
Ciudad Pradera1173
Ciudad Pirita1157
Zona Descanso1133
Pueblo Sosiego1125
Pueblo Hojaverde1121
Liga Pokémon1106
Pueblo Caelestis1094
Zona Supervivencia1093
Zona de Combate104539 puntos ELO separan a Ciudad Canal de Ciudad Marina en lo alto del ranking de ciudades de Sinnoh, tras 2833 duelos.
Ciudad Canal domina con 1366 ELO y gana el 72% de sus enfrentamientos en 29 duelos, manteniendo una ventaja decisiva sobre Ciudad Marina, segunda con 1327 ELO. La distancia se estrecha en el grupo perseguidor: Ciudad Marina supera a Ciudad Vetusta por apenas 28 puntos, mientras que Ciudad Vetusta se sitúa en 1299 ELO con un 61% de victorias en 41 duelos. Ciudad Puntaneva ocupa el cuarto puesto con 1282 ELO pese a competir en solo 26 duelos, y Ciudad Rocavelo completa el top 5 con 1272 ELO. El contraste con el fondo es marcado. Zona de Combate languidece en 1045 ELO con un 27% de victorias en 26 duelos, lo que sugiere que las áreas pospartida despiertan mucha menos nostalgia que las ciudades de la aventura principal. Zona Supervivencia alcanza apenas 1093 ELO y un 33% de victorias, mientras que Pueblo Caelestis no le va mucho mejor con 1094 ELO.
Este ranking refleja 2833 duelos enviados por 57 jugadores en 18 localidades de Sinnoh, actualizado el 11 de octubre de 2026. Ya sea el puerto de Ciudad Canal o el bosque de Ciudad Vetusta lo que defina tus recuerdos de Sinnoh, cada voto remodela la clasificación. Suma tus propios duelos al total y comprueba dónde están tus favoritos.
Actualizado el 11 de octubre de 2026
Cada duelo ganado sube a un contender y cada derrota lo baja, en una medida que depende de la fuerza del rival: ganar al primero vale más que ganar al último. Es un ELO, el mismo principio que en el ajedrez. Los duelos no se sortean al azar — un orden por entropía adaptativa propone primero los enfrentamientos menos previsibles, lo que fija la clasificación mucho más rápido que un torneo completo. Una clasificación mundial solo se publica a partir de 30 partidas terminadas. Límite conocido: un contender poco enfrentado conserva una puntuación aproximada, y la parte baja de la tabla se mueve más que el podio.
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