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PATH OF TITANS¿Cuál es tu carnívoro favorito? 🦖
Allosaurus
Alioramus
Metriacanthosaurus
PATH OF TITANSLa comunidad ha hablado. Descubre el ranking mundial, compáralo con el tuyo y mira cómo votaron los demás.



Spinosaurus1351
Sarcosuchus1322
Allosaurus1292
Megalania1257
Ceratosaurus1247
Tyrannosaurus1221
Suchomimus1214
Daspletosaurus1176
Metriacanthosaurus1168
Alioramus1143
Concavenator1117
Deinonychus1099
Latenivenatrix955Tras 994 duelos, Spinosaurus sigue siendo el n.º 1 en el ranking de carnívoros de PATH OF TITANS, con Sarcosuchus detrás a 1322 puntos ELO.
Spinosaurus domina con 1351 puntos ELO y una tasa de victoria del 71% en 17 duelos, superando a Sarcosuchus por 29 puntos. El contendiente cocodrilo le sigue de cerca con 1322 puntos ELO y una tasa de victoria del 61% en 18 duelos, mientras que Allosaurus ocupa el tercer lugar con 1292 puntos ELO. La división más marcada aparece entre Allosaurus y Megalania en cuarto lugar, separados por 35 puntos ELO, la brecha más amplia del ranking. Esta división establece un nivel superior claro de depredadores ápice favoritos de la comunidad. Ceratosaurus completa el top 5 con 1247 puntos ELO. En el fondo, Latenivenatrix languidece con 955 puntos ELO y solo un 8% de victorias en 13 duelos, lo que sugiere que el raptor tiene dificultades para conquistar a jugadores que prefieren cazadores más grandes e imponentes. Deinonychus apenas lo hace mejor con 1099 puntos ELO.
El ranking se basa en 994 duelos juzgados por 34 jugadores entre 13 contendientes carnívoros, actualizado el 12 de octubre de 2026. Los jugadores de PATH OF TITANS han expresado claramente sus depredadores preferidos, construyendo una jerarquía desde el semiacuático Spinosaurus hasta los terópodos clásicos y los raptores más pequeños. Cada voto afina la clasificación, así que dirígete a VAINKEURZ para enfrentar a tu carnívoro favorito contra otro y moldear el TopList.
Actualizado el 12 de octubre de 2026
Cada duelo ganado sube a un contender y cada derrota lo baja, en una medida que depende de la fuerza del rival: ganar al primero vale más que ganar al último. Es un ELO, el mismo principio que en el ajedrez. Los duelos no se sortean al azar — un orden por entropía adaptativa propone primero los enfrentamientos menos previsibles, lo que fija la clasificación mucho más rápido que un torneo completo. Una clasificación mundial solo se publica a partir de 30 partidas terminadas. Límite conocido: un contender poco enfrentado conserva una puntuación aproximada, y la parte baja de la tabla se mueve más que el podio.
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