Niveau · Coq
Rôle · Créateur
Nintendo¿Cuál es tu consola Nintendo favorita?
NINTENDO SWITCH
GAMEBOY
WII U
NintendoLa comunidad ha hablado. Descubre el ranking mundial, compáralo con el tuyo y mira cómo votaron los demás.



NINTENDO SWITCH1488
WII1370
NINTENDO 3DS1334
NINTENDO DS1326
GAMECUBE1225
GAMEBOY ADVANCE1220
WII U1206
GAMEBOY1183
NINTENDO 641149
GAMEBOY COLOR1132
SUPER NES1131
NES (Nintendo Entertainment System)1116
VIRTUAL BOY963
GAME AND WATCH924Tras 1464 duelos, NINTENDO SWITCH sigue en el puesto número 1 del ranking de Nintendo, con WII pisándole los talones.
NINTENDO SWITCH ocupa la primera posición con 1488 puntos ELO, pero WII le sigue de cerca con 1370 puntos: una diferencia de 118 puntos separa el primer puesto del segundo. NINTENDO 3DS y NINTENDO DS ocupan el tercer y cuarto lugar, separadas por apenas 8 puntos ELO con 1334 y 1326 respectivamente. GAMECUBE completa el top 5 con 1225 puntos y una tasa de victoria del 52% en 220 duelos. El podio refleja el atractivo duradero de las plataformas híbridas y de control por movimiento, aunque las consolas portátiles siguen siendo fuertes contendientes en los primeros puestos. En el extremo opuesto, GAME AND WATCH ocupa el último lugar con 924 puntos ELO y una tasa de victoria del 26% en 144 duelos, mientras que VIRTUAL BOY se sitúa justo encima con 963 puntos a pesar de ganar solo el 35% de sus 204 duelos. Las últimas posiciones sugieren que el hardware temprano y los diseños experimentales no logran captar el mismo cariño que las generaciones más recientes, con NES (Nintendo Entertainment System) en el puesto 12 con 1116 puntos.
Este ranking se basa en 1464 duelos con participación de 37 jugadores en 14 contendientes, actualizado el 12 de octubre de 2026. La comunidad ha evaluado todo el legado de hardware de Nintendo, desde las pioneras portátiles hasta las innovadoras consolas de sobremesa. Emite tu voto en duelos cara a cara y da forma al ranking con tus propias preferencias.
Actualizado el 12 de octubre de 2026
Cada duelo ganado sube a un contender y cada derrota lo baja, en una medida que depende de la fuerza del rival: ganar al primero vale más que ganar al último. Es un ELO, el mismo principio que en el ajedrez. Los duelos no se sortean al azar — un orden por entropía adaptativa propone primero los enfrentamientos menos previsibles, lo que fija la clasificación mucho más rápido que un torneo completo. Una clasificación mundial solo se publica a partir de 30 partidas terminadas. Límite conocido: un contender poco enfrentado conserva una puntuación aproximada, y la parte baja de la tabla se mueve más que el podio.
Cómo otros miembros clasificaron esta lista.
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