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League of Legends¿Cuál es la mejor línea de skins de los Worlds? 🏆
DRX (2022)
Damwon (2020)
Invictus Gaming (2018)
League of LegendsLa comunidad ha hablado. Descubre el ranking mundial, compáralo con el tuyo y mira cómo votaron los demás.



DRX (2022)1435
Damwon (2020)1327
FunPlus Phoenix (2019)1293
Invictus Gaming (2018)1259
Edward Gaming (2021)1249
SKT (2013)1196
SKT (2016)1164
Samsung White (2014)1141
Fnatic (2011)1130
Samsung Galaxy (2017)1128
SKT (2015)1104
TPA (2012)952Tras 886 duelos, DRX (2022) sigue en el puesto n.º 1 del ranking de líneas de aspectos de Worlds de League of Legends, con Damwon (2020) pisándole los talones.
DRX (2022) domina con 1435 puntos ELO y gana el 82% de sus duelos en 11 enfrentamientos. Una brecha de 108 puntos ELO lo separa del segundo puesto, Damwon (2020), que tiene 1327 puntos. FunPlus Phoenix (2019) asegura el tercer lugar con 1293 ELO, mientras que Invictus Gaming (2018) y Edward Gaming (2021) completan el top 5 con 1259 y 1249 puntos respectivamente. El podio sugiere que los votantes prefieren las líneas de aspectos de campeonatos más recientes frente a los diseños clásicos. En la parte baja, TPA (2012) lucha con apenas 952 ELO y gana solo el 10% de sus 10 duelos, ubicándose último en el ranking pese a su relevancia histórica.
Este ranking surge de 886 duelos enviados por 31 jugadores entre 12 contendientes, actualizado el 12 de octubre de 2026. Los datos reflejan qué líneas de aspectos de campeonato resuenan más en la comunidad de League of Legends. DRX (2022) mantiene una ventaja considerable, mientras que el rango de arriba a abajo revela opiniones divididas sobre la calidad estética de las distintas conmemoraciones de campeonatos. Vota en VAINKEURZ para influir en este ranking y ver cómo se compara tu línea de aspectos de Worlds favorita frente a la competencia.
Actualizado el 12 de octubre de 2026
Cada duelo ganado sube a un contender y cada derrota lo baja, en una medida que depende de la fuerza del rival: ganar al primero vale más que ganar al último. Es un ELO, el mismo principio que en el ajedrez. Los duelos no se sortean al azar — un orden por entropía adaptativa propone primero los enfrentamientos menos previsibles, lo que fija la clasificación mucho más rápido que un torneo completo. Una clasificación mundial solo se publica a partir de 30 partidas terminadas. Límite conocido: un contender poco enfrentado conserva una puntuación aproximada, y la parte baja de la tabla se mueve más que el podio.
Cómo otros miembros clasificaron esta lista.
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