Sid Meier’s Civilization 6Mejores unidades únicas de civ 6
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El ranking mundial generado por 292 votos
59 / 59
Samurái1395
Ejército Negro1370
Toa1337
Digger1335
Perro de Mar1318
Nao1301
Tagma1289
Inmortal1287
Gesatas1277
Guerrero Águila1276
Hetaíroi1269
De Zeven Provinciën1265
Impi1261
Casaca Roja1260
Keshik1256
Voi Chiến1255
Hwacha1253
Birreme1245
Ngao Mbeba1242
Hoplita1241
Hul Che1241
Arquero a Caballo1235
Arquero Pitati1231
Berserker1217
Húsar Alado1217
Vāru1211
Mameluco1204
Cosaco1198
Legión1197
Huaraca1195
Okichitaw1194
Arquero en Carro Maryannu1190
Domrey1189
Conquistador1172
Unknown1171
Dromón1169
Rough Rider1169
Húsar1168
Guardia Imperial1155
Hipaspista1151
Jinete Malón1150
Jenízaro1141
Caballería Oromo1141
Khevsour1133
Carolingio1132
Policía Montada1131
Comandante General1130
Caballería Mandekalu1128
Corsario Berberisco1124
U-Boot1112
Langskip1104
Carro de Guerra1093
P-51 Mustang1091
Sabum Kibittum1090
Highlander1089
Tigre Agazapado1081
Junco1081
Minas Geraes1070
Llanero1060Lo que dice la comunidad
Descubre las unidades únicas más poderosas de Civilization 6.
Cómo se calcula esta clasificación
Cada duelo ganado sube a un contender y cada derrota lo baja, en una medida que depende de la fuerza del rival: ganar al primero vale más que ganar al último. Es un ELO, el mismo principio que en el ajedrez. Los duelos no se sortean al azar — un orden por entropía adaptativa propone primero los enfrentamientos menos previsibles, lo que fija la clasificación mucho más rápido que un torneo completo. Una clasificación mundial solo se publica a partir de 30 partidas terminadas. Límite conocido: un contender poco enfrentado conserva una puntuación aproximada, y la parte baja de la tabla se mueve más que el podio.
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