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Call of Duty: Vanguard¿Qué mapa prefieres en multijugador? 🗺️
Red Star
Das Haus
Demyansk
Call of Duty: VanguardLa comunidad ha hablado. Descubre el ranking mundial, compáralo con el tuyo y mira cómo votaron los demás.



Das Haus1340
Berlin1293
Tuscan1259
Red Star1244
Decoy1227
Oasis1226
Gavutu1222
Dome1218
Shipment1190
Hotel Royal1184
Bocage1172
Sub Pens1157
Castle1156
Demyansk1145
Eagle’s Nest1126
Numa Numa1125
Desert Siege1075Tras 1324 duelos, Das Haus sigue en el puesto 1 del ranking de mapas multijugador de Call of Duty: Vanguard, con Berlin pisándole los talones.
Das Haus abre una brecha de 47 puntos sobre Berlin en la cima, ganando el 83% de sus duelos en 6 enfrentamientos. El podio coloca a Tuscan en tercer lugar con 1259 puntos ELO, mientras que Red Star ocupa el cuarto puesto a pesar de una tasa de victoria perfecta del 100% en 4 duelos. Decoy completa el top 5 con 1227 ELO, ganando el 67% de sus 3 duelos. El apretado grupo en la parte alta sugiere preferencias competitivas en la comunidad, aunque Das Haus claramente se ha separado del resto. En el extremo opuesto, Desert Siege ancla el fondo con 1075 ELO y una tasa de victoria del 0%, quedando por detrás de Eagle's Nest y Numa Numa en un tramo donde el sentimiento de la comunidad se vuelve marcadamente negativo. La diferencia de 265 puntos de arriba a abajo revela divisiones tajantes en cómo los jugadores experimentan estos entornos.
Este ranking se basa en 1324 duelos enviados por 29 jugadores a través de 17 mapas de la rotación multijugador. Los datos se actualizaron el 12 de octubre de 2026. Entra en VAINKEURZ para emitir tu voto y mover la clasificación, o comprueba cómo se miden tus favoritos frente al consenso actual.
Actualizado el 12 de octubre de 2026
Cada duelo ganado sube a un contender y cada derrota lo baja, en una medida que depende de la fuerza del rival: ganar al primero vale más que ganar al último. Es un ELO, el mismo principio que en el ajedrez. Los duelos no se sortean al azar — un orden por entropía adaptativa propone primero los enfrentamientos menos previsibles, lo que fija la clasificación mucho más rápido que un torneo completo. Una clasificación mundial solo se publica a partir de 30 partidas terminadas. Límite conocido: un contender poco enfrentado conserva una puntuación aproximada, y la parte baja de la tabla se mueve más que el podio.
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