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Age of Empires II¿Cuál es tu civ favorita? ⚔️
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Age of Empires IILa comunidad ha hablado. Descubre el ranking mundial, compáralo con el tuyo y mira cómo votaron los demás.



Persas1341
Cumanos1325
Húngaros1305
Sarracenos1295
Etíopes1289
Vikingos1284
Lituanos1271
Mongoles1267
Francos1260
Eslavos1257
Bereberes1255
Portugueses1246
Borgoñones1239
Españoles1224
Chinos1217
Tártaros1217
Japoneses1205
Hunos1202
Mayas1193
Vietnamitas1191
Búlgaros1190
Turcos1183
Godos1181
Malienses1177
Celtas1170
Incas1168
Británicos1154
Italianos1149
Jemeres1145
Indios1140
Bizantinos1138
Aztecas1134
Sicilianos1122
Teutones1101
Coreanos1087
Birmanos1052
Malayos102920 puntos ELO separan a los Persas de los Cumanos en la cima del ranking de Age of Empires II, tras 3223 duelos.
Los Persas ostentan la corona con 1341 puntos ELO y un 67% de victorias en 61 duelos, pero los Cumanos les siguen de cerca con 1325 puntos y un porcentaje idéntico en 64 duelos. La brecha más marcada se sitúa entre los puestos 2 y 3, donde los Cumanos superan a los Húngaros por 20 puntos ELO. Los Húngaros ocupan el tercer lugar con 1305 puntos, seguidos por los Sarracenos con 1295 y los Etíopes con 1289. Los principales contendientes se agrupan de forma apretada, lo que sugiere una competencia feroz por el dominio. El escalón inferior cuenta otra historia: los Malayos languidecen en el puesto 37 con 1029 ELO y un 27% de victorias en 59 duelos, mientras que los Birmanos se sitúan justo encima con 1052 puntos y el mismo porcentaje en 49 duelos. Los Coreanos, en el puesto 35 con 1087 ELO, lo hacen ligeramente mejor pero solo ganan el 39% de sus 72 duelos. El abismo entre lo más alto y lo más bajo revela divisiones tajantes en las preferencias de la comunidad.
Este ranking se nutre de 3223 duelos enviados por 28 jugadores en 37 contendientes, actualizado el 12 de octubre de 2026. Los márgenes ajustados entre las civilizaciones de élite y las brechas amplias en el extremo inferior reflejan la postura de la comunidad. Emite tu voto para alterar las posiciones o consolidar la jerarquía actual.
Actualizado el 12 de octubre de 2026
Cada duelo ganado sube a un contender y cada derrota lo baja, en una medida que depende de la fuerza del rival: ganar al primero vale más que ganar al último. Es un ELO, el mismo principio que en el ajedrez. Los duelos no se sortean al azar — un orden por entropía adaptativa propone primero los enfrentamientos menos previsibles, lo que fija la clasificación mucho más rápido que un torneo completo. Una clasificación mundial solo se publica a partir de 30 partidas terminadas. Límite conocido: un contender poco enfrentado conserva una puntuación aproximada, y la parte baja de la tabla se mueve más que el podio.
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