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Liereyy 🇦🇹
JorDan_AoE 🇩🇪
TheViper 🇳🇴
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JorDan_AoE 🇩🇪1358
TheViper 🇳🇴1353
Liereyy 🇦🇹1293
Margougou 🇫🇷1284
DauT 🇷🇸1270
ACCM 🇨🇳1260
TaToH 🇪🇸1250
Sitaux 🇫🇷1222
Hera 🇨🇦1221
MbL 🇳🇴1205
Yo 🇨🇳1187
Vinchester 🇷🇺1177
Villese 🇫🇮1150
F1Re 🇧🇷1127
Nicov 🇦🇷1095
TheMax 🇫🇮1091
Dogao 🇧🇷1078
Capoch 🇦🇷1070Tras 1208 duelos, JorDan_AoE sigue en el puesto 1 del ranking de Age of Empires II, con TheViper pisándole los talones.
JorDan_AoE aventaja a TheViper por apenas 5 puntos ELO en la cima: 1358 puntos tras 45 duelos frente a 1353 para TheViper. El margen más ajustado en la cumbre contrasta con la caída más pronunciada del ranking: 60 puntos ELO separan a TheViper de Liereyy en el puesto 3. TheViper gana el 68% de los duelos mientras que Liereyy está en el 58%, una brecha que traza una frontera clara entre los dos primeros y el resto del pelotón. Margougou en el puesto 4 con 1284 puntos y DauT en el puesto 5 con 1270 puntos completan un primer nivel que se distancia de los puestos inferiores. En la parte baja, Capoch registra un 28% de victorias en 36 duelos, la cifra más baja entre los jugadores clasificados, mientras que Dogao y TheMax ocupan los puestos 17 y 16 con tasas de victoria del 35% y el 31%.
El ranking se basa en 1208 duelos y 27 jugadores repartidos en 18 contendientes, actualizado el 12 de octubre de 2026. El volumen de votos da peso a la clasificación, aunque las brechas siguen siendo lo bastante amplias como para permitir cambios. Emite tu propio voto para influir en la próxima actualización y comprobar si JorDan_AoE mantiene el liderato o si TheViper cierra el margen de 5 puntos.
Actualizado el 12 de octubre de 2026
Cada duelo ganado sube a un contender y cada derrota lo baja, en una medida que depende de la fuerza del rival: ganar al primero vale más que ganar al último. Es un ELO, el mismo principio que en el ajedrez. Los duelos no se sortean al azar — un orden por entropía adaptativa propone primero los enfrentamientos menos previsibles, lo que fija la clasificación mucho más rápido que un torneo completo. Una clasificación mundial solo se publica a partir de 30 partidas terminadas. Límite conocido: un contender poco enfrentado conserva una puntuación aproximada, y la parte baja de la tabla se mueve más que el podio.
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