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Escuela¿Cuál era tu materia favorita en la secundaria? 🏫
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EscuelaLa comunidad ha hablado. Descubre el ranking mundial, compáralo con el tuyo y mira cómo votaron los demás.



Educación Física1269
Historia1246
Lengua1241
Música1215
Matemáticas1194
Geografía1193
Tecnología1186
Biología1180
Español / Alemán1180
Artes Plásticas1178
Inglés1154
Física-Química1150Educación Física gana el 61% de sus duelos y lidera el ranking de Escuela por delante de Música, que ocupa el puesto #2 con 1234 puntos ELO.
Una brecha de 47 puntos ELO separa a Educación Física de Música en la cima, la mayor diferencia del ranking y un testimonio del atractivo duradero de la educación física sobre otras asignaturas de secundaria. La clase de educación física supera por un margen claro a las disciplinas creativas y académicas, con 1281 puntos ELO tras 173 duelos. Música le sigue con una tasa de victoria del 50% en 198 enfrentamientos. Historia ocupa el puesto #4 con 1232 puntos y mantiene una tasa de victoria del 58% a pesar de estar a solo un punto de los tres primeros. Lengua reclama el #3 con 1233 ELO, mientras que Tecnología completa el top 5 con 1226 puntos. La estrecha agrupación del #2 al #5 muestra lo ajustados que son los márgenes, con las cuatro asignaturas separadas por solo 8 puntos ELO.
La parte baja cuenta una historia diferente sobre lo que menos resuena con los antiguos estudiantes. Español / Alemán ocupa el último lugar con 1125 ELO tras 195 duelos, mientras que Física-Química ocupa el puesto #11 con una tasa de victoria del 40% en 183 enfrentamientos. Inglés se sitúa justo encima en el #10 con 1141 puntos, lo que sugiere que los estudios de idiomas no logran capturar el mismo tirón nostálgico que la clase de gimnasia o las lecciones de música. Este ranking se basa en 2893 duelos enviados por 90 jugadores a través de 12 contendientes, actualizado el 11 de octubre de 2026. Accede al TopList de Escuela y vota por la asignatura de secundaria que dejó la huella más fuerte en ti.
Actualizado el 11 de octubre de 2026
Cada duelo ganado sube a un contender y cada derrota lo baja, en una medida que depende de la fuerza del rival: ganar al primero vale más que ganar al último. Es un ELO, el mismo principio que en el ajedrez. Los duelos no se sortean al azar — un orden por entropía adaptativa propone primero los enfrentamientos menos previsibles, lo que fija la clasificación mucho más rápido que un torneo completo. Una clasificación mundial solo se publica a partir de 30 partidas terminadas. Límite conocido: un contender poco enfrentado conserva una puntuación aproximada, y la parte baja de la tabla se mueve más que el podio.
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