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Tomodachi Game¿Cuál es tu miembro favorito del grupo en Tomodachi Game?
Yūichi Katagiri
Tenji Mikasa
Makoto Shibe
Tomodachi GameLa comunidad ha hablado. Descubre el ranking mundial, compáralo con el tuyo y mira cómo votaron los demás.



Yūichi Katagiri1373
Tenji Mikasa1197
Makoto Shibe1164
Shiho Sawaragi1144
Yutori Kokorogi1122Tras 392 duelos, Yūichi Katagiri sigue en el #1 del ranking de Tomodachi Game, con Tenji Mikasa en el #2.
Yūichi Katagiri domina con 1373 puntos ELO y gana el 73% de sus duelos en 30 enfrentamientos. Una brecha sustancial de 176 puntos lo separa de Tenji Mikasa en segundo lugar, subrayando el dominio del protagonista en la preferencia de los fans. El resto del top 5 se agrupa de forma apretada: Makoto Shibe ocupa el tercer puesto con 1164 puntos, seguido de Shiho Sawaragi con 1144 y Yutori Kokorogi con 1122. A pesar de su quinto lugar, el 45% de victorias de Yutori en 31 duelos muestra que sigue siendo competitiva en la parte media. Shiho se adelanta ligeramente con 1144 puntos a pesar de métricas similares, mientras que el 42% de Makoto refleja los márgenes estrechos que definen este ranking. El 46% de Tenji en 35 duelos lo mantiene firme en segundo lugar, aunque la distancia desde la cima sugiere que Yūichi cuenta con un respaldo distintivo dentro de la base de fans.
Este ranking se basa en 392 duelos enviados por 54 jugadores que compararon a los 5 integrantes del grupo, actualizado por última vez el 12 de octubre de 2026. Cada enfrentamiento pide a los votantes elegir su personaje favorito, y las elecciones acumuladas dan forma a los puntajes ELO que determinan estas posiciones. Los datos capturan cómo la comunidad de Tomodachi Game valora astucia, lealtad y complejidad al elegir entre estos personajes atrapados en sus brutales pruebas de amistad. Emite tu propio voto para cambiar las posiciones o cimentar el orden actual.
Actualizado el 12 de octubre de 2026
Cada duelo ganado sube a un contender y cada derrota lo baja, en una medida que depende de la fuerza del rival: ganar al primero vale más que ganar al último. Es un ELO, el mismo principio que en el ajedrez. Los duelos no se sortean al azar — un orden por entropía adaptativa propone primero los enfrentamientos menos previsibles, lo que fija la clasificación mucho más rápido que un torneo completo. Una clasificación mundial solo se publica a partir de 30 partidas terminadas. Límite conocido: un contender poco enfrentado conserva una puntuación aproximada, y la parte baja de la tabla se mueve más que el podio.
Cómo otros miembros clasificaron esta lista.
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