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Solo Leveling¿Cuál es el monstruo Rango S más fuerte? 👺
Roi Fourmi
Baruka
Kamish
Solo LevelingLa comunidad ha hablado. Descubre el ranking mundial, compáralo con el tuyo y mira cómo votaron los demás.



Kamish1554
Rey Hormiga1543
Arquitecto1421
Kargalgan1352
Metus1272
Archiliches1244
Vulcan1232
Baruka1191
Cerberus1108
Gigantes1084
Gigante de Tierra1063
Groctar1037
Esil Radiru1009
Guardianes de Vulcan994
Ogro de Dos Cabezas896El Rey Hormiga gana el 80% de sus duelos y lidera el ranking de monstruos de rango S de Solo Leveling, por delante de Kamish con 1538 puntos ELO.
La brecha entre Kamish y el Arquitecto cuenta la historia de este ranking. 133 puntos ELO separan el segundo del tercer lugar, la división más pronunciada en las posiciones de arriba. El Rey Hormiga supera a Kamish por apenas 17 puntos en la cima, lo que sugiere una batalla cerrada por el dominio entre estas dos amenazas apocalípticas. Ambos contendientes se sitúan muy por encima del Arquitecto en tercer lugar, que acumula 1405 puntos. Más abajo, Kargalgan ocupa el cuarto puesto con 1339 puntos tras 97 duelos, mientras que los Archiliches cierran el top cinco con 1278 puntos. En el extremo opuesto, el Ogro de Dos Cabezas cierra el ranking con 916 puntos y una tasa de victoria del 25%, marcando un umbral claro entre los monstruos de élite y las amenazas menores del universo de Solo Leveling.
El ranking se basa en 3447 duelos enviados por 93 jugadores entre 15 contendientes, actualizado el 11 de octubre de 2026. Cada duelo enfrenta a un monstruo de rango S contra otro, y el algoritmo ELO traduce estas elecciones directas en una jerarquía que refleja cómo la comunidad mide el poder bruto y el nivel de amenaza entre estos seres. Vota en VAINKEURZ para influir en el ranking y defender tu elección del monstruo de rango S más fuerte.
Actualizado el 11 de octubre de 2026
Cada duelo ganado sube a un contender y cada derrota lo baja, en una medida que depende de la fuerza del rival: ganar al primero vale más que ganar al último. Es un ELO, el mismo principio que en el ajedrez. Los duelos no se sortean al azar — un orden por entropía adaptativa propone primero los enfrentamientos menos previsibles, lo que fija la clasificación mucho más rápido que un torneo completo. Una clasificación mundial solo se publica a partir de 30 partidas terminadas. Límite conocido: un contender poco enfrentado conserva una puntuación aproximada, y la parte baja de la tabla se mueve más que el podio.
Cómo otros miembros clasificaron esta lista.
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