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Naruto¿Cuál es el mejor modo de Naruto?🦊
Mode Ermite
Jinchuriki à 1 queue
Mode Chakra de Kurama
NarutoLa comunidad ha hablado. Descubre el ranking mundial, compáralo con el tuyo y mira cómo votaron los demás.



Modo Sabio1363
Modo Sabio de los Seis Caminos1297
Modo Chakra de Kurama1239
Modo Baryon1227
Modo Chakra de Kyubi1220
Modo Bijuu1189
Jinchuriki de 6 colas1187
Jinchuriki de 1 cola1183
Modo Kurama de Asura1154
Modo Chakra de Kurama (Boruto)1119
Modo Chakra de Kyubi (The Last)1115
Jinchuriki de 4 colas1103Modo Sabio gana el 57 % de sus duelos y encabeza el ranking del mejor modo de Naruto por delante de Modo Sabio de los Seis Caminos.
Modo Sabio ocupa la primera posición con 1342 puntos ELO en 446 duelos, pero Modo Sabio de los Seis Caminos le sigue de cerca con solo 5 puntos menos, 1337 ELO. La división más marcada aparece entre los puestos 2 y 3, donde 66 puntos ELO separan a Modo Sabio de los Seis Caminos de Modo Baryon. A pesar de que Modo Sabio de los Seis Caminos tiene una tasa de victoria superior del 68 %, los votantes colocan primero al Modo Sabio original, una elección que destaca el atractivo duradero de la transformación introducida durante el arco de Pain. Modo Baryon ocupa el puesto 3 con 1271 ELO y una tasa de victoria del 64 % en 372 duelos. Modo Bijuu se sitúa en el puesto 4 con 1241 ELO, mientras que Modo Chakra de Kurama cierra el top 5 con 1219 ELO. En el último lugar, Modo Chakra de Kyubi (The Last) registra 1062 puntos ELO, lo que sugiere que la comunidad valora menos las transformaciones de la era posterior que los modos de la serie original.
Este ranking se basa en 49074 duelos emitidos por 1799 jugadores en 12 contendientes, actualizado el 10 de octubre de 2026. Los márgenes ajustados en la cima reflejan debates constantes dentro de la fanbase sobre el escalado de poder versus el peso narrativo. VAINKEURZ construye estos rankings mediante enfrentamientos directos donde cada voto modifica las posiciones. Vota tus propios duelos para influir en la lista.
Actualizado el 10 de octubre de 2026
Cada duelo ganado sube a un contender y cada derrota lo baja, en una medida que depende de la fuerza del rival: ganar al primero vale más que ganar al último. Es un ELO, el mismo principio que en el ajedrez. Los duelos no se sortean al azar — un orden por entropía adaptativa propone primero los enfrentamientos menos previsibles, lo que fija la clasificación mucho más rápido que un torneo completo. Una clasificación mundial solo se publica a partir de 30 partidas terminadas. Límite conocido: un contender poco enfrentado conserva una puntuación aproximada, y la parte baja de la tabla se mueve más que el podio.
Cómo otros miembros clasificaron esta lista.
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