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Jujutsu Kaisen¿Qué Maldición prefieres? 🌪️
Sukuna
Choso
Hanami
Jujutsu KaisenLa comunidad ha hablado. Descubre el ranking mundial, compáralo con el tuyo y mira cómo votaron los demás.



Sukuna1528
Mahito1363
Jogo1335
Choso1298
Hanami1267
Dagon1161
Portador de Dedos1059
Eso938
Kechizu851Tras 6326 duelos, Sukuna sigue dominando el ranking de espíritus malditos de Jujutsu Kaisen con 1528 puntos ELO, manteniendo a Mahito a raya en segundo lugar.
La supremacía de Sukuna parece inquebrantable: una brecha de 165 puntos ELO lo separa de Mahito, el margen más amplio de todo el ranking. El Rey de las Maldiciones gana el 78% de sus duelos, confirmando su estatus entre los fans. Más abajo, Jogo asegura el tercer puesto con 1335 puntos ELO pese a una tasa de victoria más modesta del 55%, mientras que Choso le sigue en cuarto lugar con 1298 ELO. El podio refleja a los antagonistas más icónicos de la serie, pero Hanami completa el top cinco, demostrando que las presencias más discretas también dejan huella. En el fondo, Kechizu lucha con solo el 21% de duelos ganados y 851 puntos ELO, revelando una jerarquía clara donde la comunidad favorece a las figuras centrales de los arcos principales sobre las amenazas secundarias.
Este ranking se basa en 6326 duelos enviados por 374 jugadores a lo largo de 9 contendientes, actualizado el 10 de octubre de 2026. Las cifras capturan una instantánea de las preferencias de los fans dentro del universo de Jujutsu Kaisen, donde el poder y el peso narrativo impulsan el voto. El liderazgo de Sukuna parece asegurado, pero los 270 duelos y el 61% de victorias de Mahito muestran que sigue siendo un contendiente serio. Ya sea que te inclines por la fuerza abrumadora o la filosofía inquietante, el ranking te invita a enviar tus propios duelos y cambiar el equilibrio. Cada enfrentamiento cuenta: vota ahora para moldear la próxima actualización.
Actualizado el 10 de octubre de 2026
Cada duelo ganado sube a un contender y cada derrota lo baja, en una medida que depende de la fuerza del rival: ganar al primero vale más que ganar al último. Es un ELO, el mismo principio que en el ajedrez. Los duelos no se sortean al azar — un orden por entropía adaptativa propone primero los enfrentamientos menos previsibles, lo que fija la clasificación mucho más rápido que un torneo completo. Una clasificación mundial solo se publica a partir de 30 partidas terminadas. Límite conocido: un contender poco enfrentado conserva una puntuación aproximada, y la parte baja de la tabla se mueve más que el podio.
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