CómicscomicsLas doce pruebas de Astérix

Mejores doce trabajos de Astérix

La comunidad ha hablado. Descubre el ranking mundial, compáralo con el tuyo y mira cómo votaron los demás.

versus12contendershigh-voltage281votostrophy14TopListcomment0comentariosActualizado el 24/08/2026 a las 03:00
Conseguir el salvoconducto A38 en la casa que enloquece
Conseguir el salvoconducto A38 en la casa que enloquece1355
medal-1-3d

El ranking mundial generado por 281 votos

12 / 12
medal-1
Conseguir el salvoconducto A38 en la casa que enloqueceConseguir el salvoconducto A38 en la casa que enloquece1355
medal-2
Terminar el banquete preparado por MannekenpixTerminar el banquete preparado por Mannekenpix1282
medal-3
Soportar la insoportable mirada de IrisSoportar la insoportable mirada de Iris1276
#4
Subir la montaña y resolver el enigma del venerable de la cimaSubir la montaña y resolver el enigma del venerable de la cima1267
#5
Vencer a Cilindric el Germano en la lucha libreVencer a Cilindric el Germano en la lucha libre1246
#6
Pasar la noche en la llanura de los muertosPasar la noche en la llanura de los muertos1208
#7
Vencer a Merinos en la carreraVencer a Merinos en la carrera1199
#8
Escapar de las sacerdotisas de la Isla del PlacerEscapar de las sacerdotisas de la Isla del Placer1176
#9
Vencer a Kermes en el lanzamiento de jabalinaVencer a Kermes en el lanzamiento de jabalina1158
#10
Entrar en la Guarida de la Bestia y sobrevivirEntrar en la Guarida de la Bestia y sobrevivir1114
#11
Cruzar el río de los cocodrilos sagradosCruzar el río de los cocodrilos sagrados1065
#12
Participar en los juegos del circoParticipar en los juegos del circo1054

Lo que dice la comunidad

Rankea los doce trabajos de Astérix de la icónica película animada. ¿Qué prueba prefieres? Batallas, enigmas y desafíos mitológicos por descubrir.

Cómo se calcula esta clasificación

Cada duelo ganado sube a un contender y cada derrota lo baja, en una medida que depende de la fuerza del rival: ganar al primero vale más que ganar al último. Es un ELO, el mismo principio que en el ajedrez. Los duelos no se sortean al azar — un orden por entropía adaptativa propone primero los enfrentamientos menos previsibles, lo que fija la clasificación mucho más rápido que un torneo completo. Una clasificación mundial solo se publica a partir de 30 partidas terminadas. Límite conocido: un contender poco enfrentado conserva una puntuación aproximada, y la parte baja de la tabla se mueve más que el podio.

Las TopList de la comunidad

Cómo otros miembros clasificaron esta lista.

koyy_fait3xMembre du staff
level-2Niveau · PoussinlamaRôle · Membre du staff
Top 3
comicsLas doce pruebas de Astérix

¿Qué prueba de 'Las doce pruebas de Astérix' te flipa más? 🏃🏻🤾🏻🥋💃🏻👀🥩👹🪜🐊🏔👻🎠

  1. #1
    Obtenir le laisser-passer A38 dans la maison qui rend fou
  2. #2
    Battre Mérinos à la course
  3. #3
    Battre Cilindric le germain à la lutte
alanaMembre du staff
level-5Niveau · CygnelamaRôle · Membre du staff
Completo
comicsLas doce pruebas de Astérix

¿Qué prueba de 'Las doce pruebas de Astérix' te flipa más? 🏃🏻🤾🏻🥋💃🏻👀🥩👹🪜🐊🏔👻🎠

  1. #1
    Soutenir l’insoutenable regard d’Iris
  2. #2
    Obtenir le laisser-passer A38 dans la maison qui rend fou
  3. #3
    Terminer le banquet concocté par Mannekenpix
pouneiUtilisateur
level-4Niveau · Dindon
Completo
comicsLas doce pruebas de Astérix

¿Qué prueba de 'Las doce pruebas de Astérix' te flipa más? 🏃🏻🤾🏻🥋💃🏻👀🥩👹🪜🐊🏔👻🎠

  1. #1
    Obtenir le laisser-passer A38 dans la maison qui rend fou
  2. #2
    Passer la nuit sur la plaine des trépassés
  3. #3
    Terminer le banquet concocté par Mannekenpix
harkothCréateur
level-4Niveau · Dindoncreator-medalRôle · Créateur
Completo
comicsLas doce pruebas de Astérix

¿Qué prueba de 'Las doce pruebas de Astérix' te flipa más? 🏃🏻🤾🏻🥋💃🏻👀🥩👹🪜🐊🏔👻🎠

  1. #1
    Obtenir le laisser-passer A38 dans la maison qui rend fou
  2. #2
    Soutenir l’insoutenable regard d’Iris
  3. #3
    Pénétrer dans l’Antre de la Bête et survivre
rafael-ogierUtilisateur
level-4Niveau · Dindon
Completo
comicsLas doce pruebas de Astérix

¿Qué prueba de 'Las doce pruebas de Astérix' te flipa más? 🏃🏻🤾🏻🥋💃🏻👀🥩👹🪜🐊🏔👻🎠

  1. #1
    Battre Mérinos à la course
  2. #2
    Obtenir le laisser-passer A38 dans la maison qui rend fou
  3. #3
    Terminer le banquet concocté par Mannekenpix

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