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BattleBots Saison 2015Quel robot est ton préféré ? ⚙️
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BattleBots Saison 2015Les votes de la communauté ont tranché. Découvre le classement mondial, compare-le au tien et vois comment les autres ont voté.



Bite Force1332
Radioactive1324
Razorback1313
Lock-Jaw1305
Nightmare1294
Wrecks1291
Overhaul1290
Warhead1288
HyperShock1260
Ghost Raptor1242
Captain Shrederator1235
Stinger: The Killer Bee1233
Tombstone1232
Plan X1211
OverDrive1179
BETA1177
Bronco1159
Complete Control Mk V1137
Witchdoc1135
Chomp1134
Sweet Revenge1124
Icewave1119
Splatter1100
Chronic1094
Bull Dog1081
Counter Revolution1079
Warrior1064
Mohawk104311 points ELO séparent Bite Force de Radioactive en tête du classement BattleBots Saison 2015, après 2459 duels.
Bite Force occupe la première place avec 1332 points ELO après 23 duels, mais Radioactive suit de près avec 1324 points et un taux de victoire supérieur de 79 %. L'écart le plus serré du podium se situe entre Radioactive et Razorback en troisième position, séparés de 11 points. Razorback affiche 1313 points ELO avec un taux de victoire de 64 % sur 11 duels, tandis que Lock-Jaw et Nightmare complètent le top 5 avec respectivement 1305 et 1294 points. À l'opposé, Mohawk se classe 28ème avec 1043 points ELO et un taux de victoire de 21 %, ce qui montre que la communauté a des préférences claires quant aux robots qui ont performé dans l'arène. Warrior occupe le rang 27 avec 1064 points et Counter Revolution se situe à la 26ème place avec 1079 points.
Ce classement s'appuie sur 2459 duels soumis par 31 joueurs à travers 28 concurrents, mis à jour le 12 octobre 2026. Que vous ayez soutenu le champion ou encouragé un outsider, les données reflètent quels robots ont laissé la plus forte impression durant la saison. Votez pour faire bouger le classement et voir comment vos favoris se mesurent à la foule.
Mis à jour le 12 octobre 2026
Chaque duel gagné fait monter un contender, chaque défaite le fait descendre, et l'ampleur du mouvement dépend de la force de l'adversaire : battre le premier rapporte plus que battre le dernier. C'est un ELO, le même principe qu'aux échecs. Les duels ne sont pas tirés au hasard — un tri par entropie adaptative propose en priorité les affrontements dont l'issue est la moins prévisible, ce qui resserre le classement bien plus vite qu'un tournoi complet. Un classement mondial n'est publié qu'au-delà de 30 parties terminées. Limite connue : un contender rarement affronté garde un score approximatif, et le bas de tableau bouge plus que le podium.
Comment d'autres membres ont classé cette liste.
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