Le contender Le Prestige est présent dans 42 TopList actives.
Les catégories où l'on retrouve Le Prestige sont :
Écran
Jeux vidéo
Voici la liste des TopList où l'on peut voter pour Le Prestige :
Film
League of Legends
LEAGUE OF LEGENDS
League of Legends: Kindred
League of Legends: Leona
League of Legends: Nami
League of Legends : Ezreal
League of Legends : Yasuo
League Of Legend
League of Legends: Malphite
Christopher Nolan
League of Legends: Ahri
League of Legends: Aatrox
League of Legends: Teemo
League of Legends: Zyra
League of Legends: Garen
League of Legends : Miss Fortune
League of Legends: Neeko
League of Legends : Warwick
League of Legends: Kai’Sa
League of Legends: Caitlyn
League of Legends: Jinx
League of Legends : Lee Sin
League of Legends : Lux
League of Legends : Soraka
Une sélection parmi les films les mieux notés entre 1999 et 2025.
Dans les sombres failles de Runeterra, le démon nommé Evelynn cherche sa prochaine victime. Elle attire sa proie en se faisant passer pour une femme voluptueuse, et dès que sa cible succombe à ses charmes, Evelynn révèle sa véritable nature. Elle inflige alors à sa victime des tourments indicibles et se repaît de sa douleur. Pour un démon, ce ne sont que des plaisirs innocents. Aux yeux du reste de Runeterra, ce sont des contes terrifiants, qui rappellent les dangers du désir et de la luxure.
Dans les sombres failles de Runeterra, le démon nommé Evelynn cherche sa prochaine victime. Elle attire sa proie en se faisant passer pour une femme voluptueuse, et dès que sa cible succombe à ses charmes, Evelynn révèle sa véritable nature. Elle inflige alors à sa victime des tourments indicibles et se repaît de sa douleur. Pour un démon, ce ne sont que des plaisirs innocents. Aux yeux du reste de Runeterra, ce sont des contes terrifiants, qui rappellent les dangers du désir et de la luxure.
Jeune prodige des rues mal famées de Zaun, Ekko manipule le temps pour renverser toute situation dangereuse à son avantage. En utilisant sa propre invention, la clepsydre-zéro, il explore les différents possibles de la réalité pour sculpter des moments parfaits. Bien qu’il aime sa liberté, lorsque ses amis sont menacés, il est prêt à tout pour les défendre. Pour quiconque ne le connaît pas, Ekko semble toujours accomplir l’impossible, et du premier coup.
Armée de son croissant de lune et vêtue d’une armure étincelante évoquant les reflets de la nuit sur un paysage enneigé, Diana incarne la puissance de la lune. L’essence d’une Manifestation venue d’au-delà des plus hauts sommets de Targon imprègne Diana : plus tout à fait humaine, elle lutte pour comprendre sa puissance et son rôle en ce monde.
Camille demanda à Hakim une amélioration Hextech pour disposer d’une puissance supérieure à celle d’un corps humain normal. Hakim tomba immédiatement amoureux d’elle, et de leur travail commun et de leurs longues discussions sur Shurima naquirent des liens tels que Camille finit par partager les sentiments d’Hakim. Leur liaison devint plus ouverte, car ils savaient que la chirurgie marquerait la fin de leur aventure amoureuse. Hakim passerait à d’autres projets au profit du clan et Camille reprendrait son rôle de principal défenseur de la famille. De plus, Hakim craignait qu’en s’attaquant au cœur de Camille, il lui fasse perdre son humanité.
Depuis des siècles, Brand vit une existence anarchique : il prend au monde et ne lui rend jamais rien. Parfois, il traverse les cieux comme une comète. À d’autres moments, il plonge dans la terre froide et s’endort, attendant l’odeur inimitable de magie qui le conduira à une autre Rune tellurique. S’il y parvient, très peu de monde à Runeterra aura le pouvoir de l’arrêter.
Ayant abandonné l’Ordre Kinkou et le titre de Poing de l’ombre, Akali combat aujourd’hui seule, prête à devenir l’arme mortelle dont son peuple a besoin. Bien qu’elle n’oublie rien de tout ce que son maître Shen lui a enseigné, elle a juré de défendre Ionia contre ses ennemis, une élimination après l’autre. Akali tue sans faire de bruit, mais son message est fort et clair : craignez l’assassin sans maître.
Armée de la puissance des grands vents de Runeterra, Janna est un mystérieux esprit élémentaire qui protège les parias de Zaun. Certains croient que la vie lui a été donnée par les suppliques des marins de Runeterra cherchant les bons vents des mers calmes, affrontant les courants traîtres ou bravant les typhons. Depuis, on implore sa protection jusque dans les profondeurs de Zaun, où Janna est devenue un fanal d’espoir pour ceux qui sont dans le besoin. Nul ne sait quand et où elle apparaîtra, mais ceux qui espèrent son aide sont rarement déçus.
On connais tous le grand Lucky Luck, mais qui sur League of Legends porte le mieux le style western.
On connais tous le grand Lucky Luck, mais qui sur League of Legends porte le mieux le style western.
Kindred représente les essences jumelles de la mort, distinctes mais indissociables. La flèche d’Agneau offre une fin rapide à ceux qui acceptent leur destin. Loup pourchasse ceux qui fuient leur dernier soupir et leur arrache brutalement la vie à coups de crocs. Bien que les interprétations de la nature de Kindred varient à travers tout Runeterra, chaque mortel doit choisir le vrai visage de sa mort.
Imprégnée de l’énergie du soleil, Leona est une guerrière sainte des Solaris qui défend le Mont Targon ; elle combat avec sa Lame du zénith et son Bouclier de l’aube. Sa peau brûle d’éclats ardents et ses yeux crépitent au rythme de la Manifestation céleste qui l’habite. Équipée d’une armure d’or et affligée par le terrible fardeau de connaissances antiques, Leona apporte à certains l’illumination, à d’autres la mort.
Jeune Vastaya des mers, Nami fut la première de la tribu des Marai à quitter les océans et à s’aventurer sur la terre ferme lorsque leur accord ancestral avec les Targoniens fut rompu. Convaincue qu’il n’y avait pas d’autre solution, elle a décidé de suivre le rituel sacré permettant de garantir la protection de son peuple. Plongée en plein chaos, Nami fait face à son avenir avec détermination, utilisant son bâton d’Aquamancienne pour invoquer la puissance des océans.
Aventurier audacieux, doué sans le savoir pour les arts magiques, Ezreal poursuit ses expéditions dans les catacombes oubliées, se bat avec d’antiques malédictions et contourne avec aisance les obstacles les plus impossibles. Son courage et son panache sont sans borne, et il préfère improviser son salut dans les situations critiques, avec pour armes principales sa vivacité d’esprit et son gantelet mystique shurimien, qu’il utilise pour déchaîner de puissants projectiles arcaniques. Une chose est sûre : quand Ezreal est dans les parages, les problèmes ne sont pas loin. Et ils sont partout. Absolument partout.
Il n’y a pas que les dragons qui peuvent porter des écailles avec style, choisissons ensemble quel champion le porte de la plus belle manière.
L’astre de nos nuits s’habille de la couleur du sang pour ses champions avides de puissance et de style. Mais qui porte le mieux la tenue de la Blood Moon.
HASAGI !
C’est mon main, je me sentais obligé de le faire !
Massive créature de pierre vivante, Malphite est issu du cœur de la grande structure ixtali connue sous le nom de Monolithe. Il a étudié l’équilibre élémentaire de Runeterra pendant des siècles, utilisant sa force phénoménale pour maintenir l’ordre dans un monde fréquemment en proie au chaos et écraser les horreurs qui rampent sous la surface. Aujourd’hui, Malphite doit endurer le caractère volatil des mortels qui n’ont cessé de troubler son sommeil, tout en défendant la seule cause digne du dernier de son espèce.
Chaque film est un voyage unique, une immersion totale qui ne laisse personne indifférent
Connectée à la magie du royaume spirituel, Ahri est une mystérieuse Vastaya aux traits de renard qui peut manipuler les émotions de sa proie et consumer son essence, afin de recevoir des fragments de sa mémoire. Ahri fut un temps un terrifiant prédateur, mais elle voyage désormais à la recherche des vestiges de ses ancêtres tout en essayant de remplacer les souvenirs qu’elle a volés par sa propre expérience de l’existence.
Autrefois, Aatrox et ses frères étaient honorés pour avoir défendu Shurima contre le Néant. Mais ils finirent par devenir une menace plus grande encore pour Runeterra : la ruse et la sorcellerie furent employées pour les battre. Cependant, après des siècles d’emprisonnement, Aatrox fut le premier à retrouver sa liberté, en corrompant et transformant les mortels assez stupides pour tenter de s’emparer de l’arme magique qui contenait son essence. Désormais en possession d’un corps qu’il a approximativement transformé pour rappeler son ancienne forme, il arpente Runeterra en cherchant à assouvir sa vengeance apocalyptique.
Autrefois, Aatrox et ses frères étaient honorés pour avoir défendu Shurima contre le Néant. Mais ils finirent par devenir une menace plus grande encore pour Runeterra : la ruse et la sorcellerie furent employées pour les battre. Cependant, après des siècles d’emprisonnement, Aatrox fut le premier à retrouver sa liberté, en corrompant et transformant les mortels assez stupides pour tenter de s’emparer de l’arme magique qui contenait son essence. Désormais en possession d’un corps qu’il a approximativement transformé pour rappeler son ancienne forme, il arpente Runeterra en cherchant à assouvir sa vengeance apocalyptique.
N’ayant pas peur de braver les obstacles les plus dangereux, Teemo explore le monde avec un enthousiasme débordant et une bonne humeur contagieuse. Yordle au sens moral inflexible, il suit fièrement les préceptes du Code des éclaireurs de Bandle, parfois avec tant d’empressement qu’il en oublie les conséquences néfastes de ses actions. Pour certains, l’existence même des éclaireurs est à remettre en cause. Mais ce qu’il ne faut surtout pas remettre en cause, ce sont les convictions de Teemo !
Née au cours d’une ancienne catastrophe magique, Zyra est la colère de la nature incarnée : mélange de plante et d’humain, faisant émerger de nouvelles pousses à chaque pas. Elle considère les nombreux mortels de Valoran comme de simples proies pour sa progéniture végétale, et les éliminer avec ses gerbes d’épines ne lui pose aucun problème. Bien que nul ne connaisse ses vrais objectifs, Zyra erre de par le monde, suivant son instinct qui est de coloniser toujours plus de terres et d’en exterminer toutes les autres formes de vie.
Fier et noble soldat, Garen combat à la tête du Détachement hardi. Héritier des Crownguard, la famille chargée de défendre Demacia et ses idéaux, il est apprécié par ses compatriotes et respecté par ses ennemis. Équipé d’une armure résistante à la magie et d’une épée large, Garen affronte sans faillir les mages et les sorciers dans un véritable tourbillon d’acier.
Capitaine de Bilgewater réputée pour sa beauté et crainte pour sa cruauté, Sarah Fortune est une personnalité qui détonne au milieu des criminels endurcis qui arpentent la cité portuaire. Enfant, elle assista au massacre de sa famille par Gangplank, le roi des pillards, et elle prit sa revanche des années plus tard, faisant exploser son navire alors qu’il se trouvait à bord. Ceux qui la sous-estiment découvrent un adversaire imprévisible et séduisant… avant de prendre une ou deux balles dans les entrailles.
Originaire d’une tribu disparue de Vastayas, Neeko est capable de se fondre dans n’importe quelle foule en empruntant l’apparence des autres, allant même jusqu’à absorber un soupçon de leur état émotionnel pour différencier un instant les amis des ennemis. Personne ne sait réellement où – ni qui – peut bien être Neeko, mais ceux qui chercheront à lui faire du mal découvriront bien vite sa véritable nature… Et goûteront à toute la force primordiale de son pouvoir spirituel.
Capturée par le Néant alors qu’elle n’était qu’une enfant, Kai’Sa parvint à survivre par la simple force de sa détermination et de sa ténacité. Si ses expériences ont fait d’elle une chasseuse meurtrière, certains voient en elle l’avant-goût d’un avenir qu’ils préféreraient ne pas connaître. Étant entrée en fragile symbiose avec une carapace vivante du Néant, il lui faudra bientôt décider si elle doit pardonner aux mortels qui la considèrent comme un monstre et vaincre la vague grandissante des ténèbres… ou si elle doit fermer les yeux et laisser le Néant consumer le monde qui l’a abandonnée.
Capturée par le Néant alors qu’elle n’était qu’une enfant, Kai’Sa parvint à survivre par la simple force de sa détermination et de sa ténacité. Si ses expériences ont fait d’elle une chasseuse meurtrière, certains voient en elle l’avant-goût d’un avenir qu’ils préféreraient ne pas connaître. Étant entrée en fragile symbiose avec une carapace vivante du Néant, il lui faudra bientôt décider si elle doit pardonner aux mortels qui la considèrent comme un monstre et vaincre la vague grandissante des ténèbres… ou si elle doit fermer les yeux et laisser le Néant consumer le monde qui l’a abandonnée.
Caitlyn est la plus célèbre gardienne de la paix à Piltover, mais elle est aussi la plus apte à débarrasser la ville de ses criminels les plus insaisissables. Elle fait souvent équipe avec Vi, son calme faisant contrepoids à la fougue de sa partenaire. Bien qu’elle porte un fusil Hextech unique en son genre, la meilleure arme de Caitlyn reste son intelligence ; elle invente en effet des pièges élaborés pour attraper les bandits qui auraient l’audace d’agir dans la Cité du progrès.
Dur de choisir entre Morgana Impératrice Majestueuse et Morgana de l’Assemblée
Criminelle hystérique et impulsive de Zaun, Jinx ne vit que pour semer le chaos sans se préoccuper des conséquences. Équipée d’un arsenal d’armes mortelles, elle déchaîne les explosions les plus spectaculaires en ne laissant dans son sillage que destruction et panique. Jinx déteste s’ennuyer et c’est dans la bonne humeur qu’elle sème le chaos dans tous les endroits qu’elle traverse.
Maître des antiques arts martiaux d’Ionia, Lee Sin est un combattant dévoué à de nobles principes qui canalise l’esprit du dragon pour affronter tous les défis. Bien qu’il ait perdu la vue il y a bien des années, le moine-guerrier a dédié sa vie à la protection de sa terre natale contre tous ceux qui voudraient en déstabiliser l’équilibre spirituel. Les ennemis qui sous-estiment son apparence méditative auront peu de temps pour le regretter, face à ses poings de feu et à ses coups de pied flamboyants.
HASAGI !
Aventurier audacieux, doué sans le savoir pour les arts magiques, Ezreal poursuit ses expéditions dans les catacombes oubliées, se bat avec d’antiques malédictions et contourne avec aisance les obstacles les plus impossibles. Son courage et son panache sont sans borne, et il préfère improviser son salut dans les situations critiques, avec pour armes principales sa vivacité d’esprit et son gantelet mystique shurimien, qu’il utilise pour déchaîner de puissants projectiles arcaniques. Une chose est sûre : quand Ezreal est dans les parages, les problèmes ne sont pas loin. Et ils sont partout. Absolument partout.
Capitaine de Bilgewater réputée pour sa beauté et crainte pour sa cruauté, Sarah Fortune est une personnalité qui détonne au milieu des criminels endurcis qui arpentent la cité portuaire. Enfant, elle assista au massacre de sa famille par Gangplank, le roi des pillards, et elle prit sa revanche des années plus tard, faisant exploser son navire alors qu’il se trouvait à bord. Ceux qui la sous-estiment découvrent un adversaire imprévisible et séduisant… avant de prendre une ou deux balles dans les entrailles.
Luxanna Crownguard est originaire de Demacia, un royaume isolationniste où la magie inspire la peur et la méfiance. Capable de plier la lumière à sa volonté, elle a grandi dans la crainte d’être un jour exilée et a été contrainte de dissimuler son pouvoir pour préserver l’honneur de sa famille. Pourtant, l’optimisme et la résistance de Lux l’ont conduite à accepter ses talents exceptionnels, et elle cherche à répandre dans le royaume une plus grande compréhension et une plus grande tolérance.
Luxanna Crownguard est originaire de Demacia, un royaume isolationniste où la magie inspire la peur et la méfiance. Capable de plier la lumière à sa volonté, elle a grandi dans la crainte d’être un jour exilée et a été contrainte de dissimuler son pouvoir pour préserver l’honneur de sa famille. Pourtant, l’optimisme et la résistance de Lux l’ont conduite à accepter ses talents exceptionnels, et elle cherche à répandre dans le royaume une plus grande compréhension et une plus grande tolérance.
Vagabonde du royaume céleste, Soraka a abandonné sa forme d’immortelle pour protéger les races mortelles de leur propre ignorance et de leurs instincts violents. Elle cherche à répandre les vertus de la compassion et de la pitié auprès de tous ceux qu’elle rencontre : elle guide les égarés et soigne les blessés. Et, malgré toutes les souffrances dont Soraka a été témoin dans ce monde, elle croit encore que le peuple de Runeterra n’a pas atteint son plein potentiel.