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Console PortatiliSu quale di queste console hai passato più tempo? 🎮
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Console PortatiliLa community ha parlato. Scopri la classifica mondiale, confrontala con la tua e guarda come hanno votato gli altri.



Nintendo Switch1567
Nintendo 3DS1418
Nintendo DS1358
Nintendo DS Lite1352
Game Boy Advance SP1245
PSP1233
Game Boy Advance1201
Game Boy Color1185
Game Boy1151
PS Vita1141
Game Gear1092
PSP Go1000
Tamagotchi961
GAME & WATCH896149 punti ELO separano Nintendo Switch da Nintendo 3DS in testa alla classifica Console Portatili, dopo 3763 duelli.
Nintendo Switch domina con 1567 punti ELO e un tasso di vittoria dell'87% su 76 duelli, stabilendo un vantaggio schiacciante sul predecessore. Il divario di 149 punti tra primo e secondo posto segna la differenza più netta della classifica, riflettendo l'appeal universale della console ibrida tra i giocatori che vi hanno trascorso più ore. Nintendo 3DS occupa il secondo posto con 1418 ELO dopo 86 duelli, mentre Nintendo DS conquista il terzo con 1358 ELO. Nintendo DS Lite segue da vicino a 1352 ELO, separato da soli 6 punti nonostante 86 duelli affrontati. Game Boy Advance SP completa la top 5 a 1245 ELO con un tasso di vittoria del 52% su 94 duelli. All'estremo opposto, GAME & WATCH chiude ultimo con 896 ELO e un tasso di vittoria del 19% dopo 54 duelli, dietro a Tamagotchi a 961 ELO e PSP Go a 1000 ELO. Le posizioni basse suggeriscono che la community ha poca pazienza per i primi esperimenti LCD o gli errori di Sony.
Questa classifica aggrega 3763 duelli di 106 giocatori che hanno confrontato 14 console portatili, ultimo aggiornamento l'11 ottobre 2026. Vota ora per influenzare quale dispositivo merita davvero il primo posto per tempo trascorso.
Aggiornato il 11 ottobre 2026
Ogni duello vinto fa salire un contender e ogni sconfitta lo fa scendere, in una misura che dipende dalla forza dell'avversario: battere il primo vale più che battere l'ultimo. È un ELO, lo stesso principio degli scacchi. I duelli non sono estratti a caso — un ordinamento per entropia adattiva propone per primi gli scontri meno prevedibili, il che stabilizza la classifica molto più in fretta di un torneo completo. Una classifica mondiale viene pubblicata solo oltre 30 partite terminate. Limite noto: un contender affrontato di rado mantiene un punteggio approssimativo, e la coda della classifica si muove più del podio.
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