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SkylandersChi è il personaggio più figo in Skylanders Giants? 🧸
Bouncer
Crusher
Ninjini
SkylandersLa community ha parlato. Scopri la classifica mondiale, confrontala con la tua e guarda come hanno votato gli altri.



Swarm1328
Pop Fizz1292
Ninjini1280
Eye brawl1272
Bouncer1244
Tree Rex1240
Crusher1237
Chill1207
Thumpback1190
Hot Dog1174
Shroomboom1142
Jet-Vac1139
Flashwing1137
Hot Head1129
Fright Rider1096
Sprocket1092Dopo 1864 duelli, Swarm resta in cima alla classifica Skylanders Giants con 1317 punti ELO, tallonato da Ninjini a 1281.
Swarm apre un divario decisivo di 36 punti su Ninjini al vertice, la separazione più ampia dell'intera classifica. Con un tasso di vittoria del 60% su 119 duelli, il dominio di Swarm è evidente, anche se Ninjini tiene saldo il secondo posto con 1281 punti ELO ottenuti in 120 duelli. Pop Fizz si assicura il terzo posto con 1267 punti e un solido 59% di vittorie. All'altro estremo, Fright Rider langue al 16º posto con 1080 punti ELO e un 37% di vittorie, mentre Sprocket fatica poco sopra con 1106 punti. La fascia bassa rivela personaggi che non riescono a entrare in sintonia con la community, un netto contrasto con i contendenti di vertice che si sono affermati come favoriti assoluti.
La classifica si basa su 1864 duelli votati da 38 giocatori su 16 contendenti, aggiornata il 12 ottobre 2026. Questi scontri diretti catturano la percezione della community su quale personaggio di Skylanders Giants sia il più iconico. Che tu stia con i leader attuali o sostenga un outsider, puoi far sentire la tua voce nel voto e spostare le posizioni. Ogni duello affina la gerarchia e, con abbastanza partecipazione, anche i divari in cima possono restringersi o allargarsi drasticamente.
Aggiornato il 12 ottobre 2026
Ogni duello vinto fa salire un contender e ogni sconfitta lo fa scendere, in una misura che dipende dalla forza dell'avversario: battere il primo vale più che battere l'ultimo. È un ELO, lo stesso principio degli scacchi. I duelli non sono estratti a caso — un ordinamento per entropia adattiva propone per primi gli scontri meno prevedibili, il che stabilizza la classifica molto più in fretta di un torneo completo. Una classifica mondiale viene pubblicata solo oltre 30 partite terminate. Limite noto: un contender affrontato di rado mantiene un punteggio approssimativo, e la coda della classifica si muove più del podio.
Come altri membri hanno classificato questa lista.
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