Niveau · Dindon
OverwatchQuale DPS scegli per primo? ⚔️
Soldat 76
Echo
Chacal
OverwatchLa community ha parlato. Scopri la classifica mondiale, confrontala con la tua e guarda come hanno votato gli altri.



Reaper1367
Junkrat1320
Cassidy1318
Ashe1296
Soldato-761294
Bastion1278
Widowmaker1231
Genji1227
Hanzo1189
Tracer1148
Pharah1128
Torbjörn1124
Doomfist1114
Mei1104
Sombra1098
Symmetra1085
Echo1069Dopo 6904 duelli, Reaper detiene il primo posto nella classifica DPS di Overwatch con 1367 punti ELO, mentre Junkrat e Cassidy si contendono le posizioni successive.
Un divario di 47 ELO separa Reaper da Junkrat, segnando la distanza più netta dell'intera classifica e sottolineando il dominio dello specialista del fucile a pompa tra i damage dealer di prima scelta. Cassidy segue subito dietro Junkrat al terzo posto con 1318 punti ELO, dimostrando che la precisione hitscan compete ancora con il caos esplosivo. L'addensamento ravvicinato in vetta suggerisce che la community riconosce molteplici approcci validi al danno, eppure il vantaggio di Reaper resta solido. Il fondo racconta una storia diversa: Echo langue al 17° posto con 1069 punti ELO, mentre Symmetra si trova appena sopra al 16°, a indicare che gli eroi orientati all'utilità o meccanicamente esigenti faticano a guadagnare il favore immediato della community nella costruzione di una composizione. Queste posizioni più basse rivelano quali kit i giocatori evitano quando l'istinto guida la selezione.
Questa classifica emerge da 6904 duelli attraverso 138 giocatori che confrontano 17 contendenti, catturando l'istinto viscerale dei giocatori di Overwatch quando sono costretti a scegliere il loro DPS di riferimento. Aggiornate il 10 ottobre 2026, queste posizioni riflettono le preferenze attuali piuttosto che patch di bilanciamento o cambiamenti di meta. Il voto resta aperto: vai alla classifica, scegli il tuo damage dealer preferito in ogni scontro e plasma la lista con le tue scelte. Ogni duello sposta le posizioni ELO e avvicina la community al consenso su quale DPS meriti il primo lock nel gioco competitivo.
Aggiornato il 10 ottobre 2026
Ogni duello vinto fa salire un contender e ogni sconfitta lo fa scendere, in una misura che dipende dalla forza dell'avversario: battere il primo vale più che battere l'ultimo. È un ELO, lo stesso principio degli scacchi. I duelli non sono estratti a caso — un ordinamento per entropia adattiva propone per primi gli scontri meno prevedibili, il che stabilizza la classifica molto più in fretta di un torneo completo. Una classifica mondiale viene pubblicata solo oltre 30 partite terminate. Limite noto: un contender affrontato di rado mantiene un punteggio approssimativo, e la coda della classifica si muove più del podio.
Come altri membri hanno classificato questa lista.
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