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Monster Hunter RiseLa community ha parlato. Scopri la classifica mondiale, confrontala con la tua e guarda come hanno votato gli altri.



Doppie Lame1326
Spada Lunga1246
Lama Caricata1241
Martello1238
Falcione Insetto1227
Arco1223
Balestra Pesante1220
Lancia-Fucile1208
Balestra Leggera1192
Spada e Scudo1176
Spadone1172
Corno da Caccia1164
Spadascia1142
Lancia1043Le Doppie Lame vincono il 71% dei loro duelli e guidano la classifica delle armi di Monster Hunter Rise davanti alla Spada Lunga.
Gli 80 punti ELO che separano le Doppie Lame dalla Spada Lunga al 1° e 2° posto segnano il divario più netto dell'intera classifica. Nonostante il secondo posto, la Spada Lunga registra un tasso di vittoria del 49%, risultando l'unica arma nella top 5 a perdere più duelli di quanti ne vinca. La Lama Caricata si colloca 5 punti dietro al 3° posto con 1241 ELO, seguita da vicino dal Martello a 1238 e dal Falcione Insetto a 1227. Le prime 5 armi si raggruppano entro 99 punti ELO, suggerendo preferenze competitive tra i giocatori. La parte bassa racconta una storia più dura: la Lancia langue al 14° posto con 1043 ELO e un tasso di vittoria del 23% su 39 duelli, indicando che la community trova poco appeal nel suo stile difensivo. La Spadascia se la cava solo leggermente meglio al 13° posto con 1142 ELO, mentre il Corno da Caccia occupa il 12° posto pur mantenendo un rispettabile 55% di vittorie su 31 duelli.
Questa classifica si basa su 1334 duelli inviati da 37 giocatori, confrontando tutti i 14 tipi di arma disponibili in Monster Hunter Rise. I risultati sono stati compilati l'ultima volta il 12 ottobre 2026. Vai alla TopList di Monster Hunter Rise per esprimere i tuoi voti e spostare le posizioni.
Aggiornato il 12 ottobre 2026
Ogni duello vinto fa salire un contender e ogni sconfitta lo fa scendere, in una misura che dipende dalla forza dell'avversario: battere il primo vale più che battere l'ultimo. È un ELO, lo stesso principio degli scacchi. I duelli non sono estratti a caso — un ordinamento per entropia adattiva propone per primi gli scontri meno prevedibili, il che stabilizza la classifica molto più in fretta di un torneo completo. Una classifica mondiale viene pubblicata solo oltre 30 partite terminate. Limite noto: un contender affrontato di rado mantiene un punteggio approssimativo, e la coda della classifica si muove più del podio.
Come altri membri hanno classificato questa lista.
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