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Final Fantasy XIVQual è il tuo job preferito?
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Final Fantasy XIVLa community ha parlato. Scopri la classifica mondiale, confrontala con la tua e guarda come hanno votato gli altri.



Samurai1355
Monaco1275
Evocatore1274
Dragone1269
Ballerino1251
Pistolero Incursore1242
Cavaliere Oscuro1235
Guerriero1228
Saggio1220
Mietitore1208
Meccanicista1205
Mago Rosso1197
Paladino1195
Ninja1187
Bardo1155
Mago Bianco1142
Astrologo1130
Mago Nero1114
Mago Blu1098
Studioso1022Dopo 3267 sfide, Samurai resta al primo posto nella classifica dei job di Final Fantasy XIV, con Monaco a 1275 ELO alle sue spalle.
Samurai domina il podio con 1355 punti ELO e un tasso di vittoria del 70% in 61 sfide, stabilendo un distacco di 80 punti su Monaco in seconda posizione. Questo vantaggio sostanziale riflette la chiara preferenza della community per la disciplina della katana. Subito dietro Monaco, Evocatore si piazza a 1274 ELO dopo 74 sfide, superando Dragone di 5 punti nonostante il 57% di vittorie di quest'ultimo. Ballerino chiude la top 5 a 1251 ELO, mantenendo un 56% di vittorie in 61 sfide. Il fondo della classifica racconta una storia diversa: Studioso langue al 20º posto con appena 1022 ELO e un 27% di vittorie in 52 sfide, dietro a Mago Blu con 1098 ELO e Mago Nero con 1114 ELO. Le difficoltà del guaritore suggeriscono che la community preferisce i ruoli orientati al danno rispetto alle classi di supporto.
Questa classifica si basa su 3267 sfide inviate da 53 giocatori su 20 contendenti, aggiornata il 12 ottobre 2026. Che tu preferisca i colpi rapidi dei DPS da mischia o il supporto calcolato dei guaritori, la classifica resta aperta al tuo contributo. Vota negli scontri diretti e sposta l'equilibrio tra i job, oppure conferma il regno di Samurai al vertice delle discipline da combattimento di Eorzea.
Aggiornato il 12 ottobre 2026
Ogni duello vinto fa salire un contender e ogni sconfitta lo fa scendere, in una misura che dipende dalla forza dell'avversario: battere il primo vale più che battere l'ultimo. È un ELO, lo stesso principio degli scacchi. I duelli non sono estratti a caso — un ordinamento per entropia adattiva propone per primi gli scontri meno prevedibili, il che stabilizza la classifica molto più in fretta di un torneo completo. Una classifica mondiale viene pubblicata solo oltre 30 partite terminate. Limite noto: un contender affrontato di rado mantiene un punteggio approssimativo, e la coda della classifica si muove più del podio.
Come altri membri hanno classificato questa lista.
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