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BlizzardLa community ha parlato. Scopri la classifica mondiale, confrontala con la tua e guarda come hanno votato gli altri.



World of Warcraft1370
Hearthstone1235
Overwatch1231
StarCraft II1214
Warcraft III Reforged1197
Diablo III1174
World of Warcraft Classic1170
Heroes of the Storm1154
StarCraft Remastered1057World of Warcraft guida la classifica Blizzard con 1370 punti ELO in 28 duelli, davanti a Hearthstone e Overwatch.
La vetta della classifica mostra una preferenza netta: World of Warcraft si trova 135 punti ELO sopra Hearthstone, il distacco più ampio dell'intera lista. Quel margine riflette la presa duratura dell'MMO sui fan Blizzard, anche mentre il catalogo dello studio si è espanso in giochi di carte, sparatutto e titoli strategici. Hearthstone supera Overwatch di appena 4 punti per il secondo posto, entrambi ben davanti a StarCraft II al 4° posto con 1214 punti ELO. Warcraft III Reforged completa la top five con 1197 punti, dimostrando che l'influenza del franchise si estende oltre l'MMO originale. All'altro estremo, StarCraft Remastered chiude al 9° posto con 1057 punti ELO, mentre Heroes of the Storm e World of Warcraft Classic occupano l'8° e il 7° posto. La fascia bassa suggerisce che la community preferisce le release principali dello studio rispetto a remaster e progetti secondari.
Questa classifica si basa su 1375 duelli espressi da 74 giocatori su 9 contendenti, ed è stata aggiornata l'11 ottobre 2026. Che tu stia con i veterani di Azeroth o con gli habitué della taverna di Hearthstone, vai su VAINKEURZ per votare nuovi duelli e spostare le posizioni.
Aggiornato il 11 ottobre 2026
Ogni duello vinto fa salire un contender e ogni sconfitta lo fa scendere, in una misura che dipende dalla forza dell'avversario: battere il primo vale più che battere l'ultimo. È un ELO, lo stesso principio degli scacchi. I duelli non sono estratti a caso — un ordinamento per entropia adattiva propone per primi gli scontri meno prevedibili, il che stabilizza la classifica molto più in fretta di un torneo completo. Una classifica mondiale viene pubblicata solo oltre 30 partite terminate. Limite noto: un contender affrontato di rado mantiene un punteggio approssimativo, e la coda della classifica si muove più del podio.
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