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Solo LevelingQual è la tua Ombra preferita? 👤
Igris
Beru
Bellion
Solo LevelingLa community ha parlato. Scopri la classifica mondiale, confrontala con la tua e guarda come hanno votato gli altri.



Igris1479
Beru1428
Bellion1301
Kamish1277
Kaisel1235
Tusk1192
Iron1107
Tank1017
Jima1004
Greed961Igris guida la classifica di Solo Leveling con 1462 punti ELO su 162 duelli, davanti a Beru e Bellion.
Le prime due posizioni sono sorprendentemente vicine, con Igris a 1462 punti e Beru a 1441, separati da soli 21 punti. Entrambi condividono un identico 72% di vittorie, il che suggerisce un dominio quasi equivalente nei loro scontri diretti. Il vero divario emerge subito dopo: 122 punti ELO separano Beru da Bellion al terzo posto, segnando il calo più netto dell'intera classifica e la linea più chiara tra i diversi livelli. Questo distacco indica una distinzione evidente agli occhi della community tra la coppia d'élite e il resto dell'esercito delle Ombre. Nonostante la posizione più bassa, Bellion ha il 73% di vittorie, il tasso più alto tra tutti i contendenti, segno del sostegno appassionato di una base di votanti più ristretta ma fedele. Più in basso, Kamish e Kaisel occupano le posizioni 4 e 5 con percentuali più modeste del 54% e 52%. In fondo, Greed si trova al decimo posto con 960 punti, 502 in meno del leader. Tank e Jima sono all'ottavo e nono posto, con percentuali di vittoria sotto il 30%, rivelando quali Ombre faticano a conquistare il favore della community.
Questa classifica si basa su 2948 duelli espressi da 134 giocatori su 10 contendenti, aggiornata il 10 ottobre 2026. Il voto resta aperto: esprimi i tuoi duelli su VAINKEURZ per far salire la tua Ombra preferita o rimodellare completamente l'ordine.
Aggiornato il 10 ottobre 2026
Ogni duello vinto fa salire un contender e ogni sconfitta lo fa scendere, in una misura che dipende dalla forza dell'avversario: battere il primo vale più che battere l'ultimo. È un ELO, lo stesso principio degli scacchi. I duelli non sono estratti a caso — un ordinamento per entropia adattiva propone per primi gli scontri meno prevedibili, il che stabilizza la classifica molto più in fretta di un torneo completo. Una classifica mondiale viene pubblicata solo oltre 30 partite terminate. Limite noto: un contender affrontato di rado mantiene un punteggio approssimativo, e la coda della classifica si muove più del podio.
Come altri membri hanno classificato questa lista.
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