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NarutoQual è la modalità migliore di Naruto?🦊
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Jinchuriki à 1 queue
Mode Chakra de Kurama
NarutoLa community ha parlato. Scopri la classifica mondiale, confrontala con la tua e guarda come hanno votato gli altri.



Modalità Eremita1363
Modalità Eremita dei Sei Sentieri1297
Modalità Chakra di Kurama1239
Modalità Baryon1227
Modalità Chakra di Kyubi1220
Modalità Bijuu1189
Jinchuriki a 6 code1187
Jinchuriki a 1 coda1183
Modalità Kurama di Asura1154
Modalità Chakra di Kurama (Boruto)1119
Modalità Chakra di Kyubi (The Last)1115
Jinchuriki a 4 code1103La Modalità Eremita vince il 57% dei suoi duelli e guida la classifica delle migliori modalità di Naruto davanti alla Modalità Eremita dei Sei Sentieri.
La Modalità Eremita occupa la prima posizione con 1342 punti ELO su 446 duelli, ma la Modalità Eremita dei Sei Sentieri la segue a soli 5 punti con 1337 ELO. La divisione più netta si trova tra le posizioni 2 e 3, dove 66 punti ELO separano la Modalità Eremita dei Sei Sentieri dalla Modalità Baryon. Nonostante la Modalità Eremita dei Sei Sentieri abbia un tasso di vittoria più alto del 68%, gli utenti piazzano al primo posto la Modalità Eremita originale, scelta che evidenzia il fascino duraturo della trasformazione introdotta durante l'arco di Pain. La Modalità Baryon si colloca terza con 1271 ELO e un tasso di vittoria del 64% su 372 duelli. La Modalità Bijuu è quarta con 1241 ELO, mentre la Modalità Chakra di Kurama chiude la top 5 con 1219 ELO. In fondo, la Modalità Chakra di Kyubi (The Last) registra 1062 punti ELO, suggerendo che la community consideri le trasformazioni dell'era successiva meno favorevolmente rispetto alle modalità della serie originale.
Questa classifica si basa su 49074 duelli espressi da 1799 giocatori su 12 contendenti, aggiornata il 10 ottobre 2026. I margini ristretti al vertice riflettono dibattiti continui tra i fan riguardo al bilanciamento del potere rispetto al peso narrativo. VAINKEURZ costruisce queste classifiche attraverso scontri diretti in cui ogni voto modifica le posizioni. Esprimi i tuoi duelli per plasmare la TopList.
Aggiornato il 10 ottobre 2026
Ogni duello vinto fa salire un contender e ogni sconfitta lo fa scendere, in una misura che dipende dalla forza dell'avversario: battere il primo vale più che battere l'ultimo. È un ELO, lo stesso principio degli scacchi. I duelli non sono estratti a caso — un ordinamento per entropia adattiva propone per primi gli scontri meno prevedibili, il che stabilizza la classifica molto più in fretta di un torneo completo. Una classifica mondiale viene pubblicata solo oltre 30 partite terminate. Limite noto: un contender affrontato di rado mantiene un punteggio approssimativo, e la coda della classifica si muove più del podio.
Come altri membri hanno classificato questa lista.
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