Niveau · Poussin
Jojo’s Bizarre AdventureQual è la parte migliore di Jojo's Bizarre Adventure? 🎩
Golden Wind (Partie 5)
Stardust Crusaders (Partie 3)
Diamond is Unbreakable (Partie 4)
Jojo’s Bizarre AdventureLa community ha parlato. Scopri la classifica mondiale, confrontala con la tua e guarda come hanno votato gli altri.



Steel Ball Run (Parte 7)1377
Golden Wind (Parte 5)1332
Stardust Crusaders (Parte 3)1261
Diamond is Unbreakable (Parte 4)1233
Stone Ocean (Parte 6)1192
Battle Tendency (Parte 2)1184
Jojolion (Parte 8)1101
Phantom Blood (Parte 1)921Dopo 4370 duelli, Steel Ball Run (Parte 7) resta al primo posto nella classifica di Jojo's Bizarre Adventure, con Golden Wind (Parte 5) alle sue spalle.
Un divario di 106 punti separa Golden Wind (Parte 5) da Stone Ocean (Parte 6), la distanza più netta della classifica. Steel Ball Run (Parte 7) vince il 64% dei suoi duelli e occupa la vetta con 1392 punti ELO, mentre Golden Wind (Parte 5) segue a 1348. Il podio suggerisce che i fan preferiscono gli archi più recenti, anche se Diamond is Unbreakable (Parte 4) e Stardust Crusaders (Parte 3) restano competitivi a metà classifica. In fondo, Phantom Blood (Parte 1) si ferma a 908 ELO con un 20% di vittorie, segno che la community trova il capitolo iniziale meno convincente dei successivi.
La classifica si basa su 4370 duelli espressi da 261 giocatori su 8 contendenti, aggiornata il 10 ottobre 2026. Steel Ball Run (Parte 7) ha affrontato 323 duelli, meno di alcuni rivali, eppure mantiene il comando. I dati rivelano una chiara preferenza per le parti centrali e finali della saga rispetto alla storia d'origine. Vota ora per influenzare la classifica e decidere quale parte di Jojo's Bizarre Adventure merita la corona.
Aggiornato il 10 ottobre 2026
Ogni duello vinto fa salire un contender e ogni sconfitta lo fa scendere, in una misura che dipende dalla forza dell'avversario: battere il primo vale più che battere l'ultimo. È un ELO, lo stesso principio degli scacchi. I duelli non sono estratti a caso — un ordinamento per entropia adattiva propone per primi gli scontri meno prevedibili, il che stabilizza la classifica molto più in fretta di un torneo completo. Una classifica mondiale viene pubblicata solo oltre 30 partite terminate. Limite noto: un contender affrontato di rado mantiene un punteggio approssimativo, e la coda della classifica si muove più del podio.
Come altri membri hanno classificato questa lista.
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